<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>TurkishMachinima &#187; Haberler</title>
	<atom:link href="http://www.turkishmachinima.com/tm/haberler/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.turkishmachinima.com</link>
	<description>Machinima severler ve yapmak isteyenler için..</description>
	<lastBuildDate>Mon, 10 Oct 2011 03:17:39 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Half-Life Modelleri</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/half-life-modelleri/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/half-life-modelleri/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 17:56:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3D models]]></category>
		<category><![CDATA[half life blue shift]]></category>
		<category><![CDATA[half life opposing force]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[hl]]></category>
		<category><![CDATA[hl2]]></category>
		<category><![CDATA[model]]></category>
		<category><![CDATA[models]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=983</guid>
		<description><![CDATA[

Yine modeller hakkında araştırma yaparken, herkesin hatırlayacağı bir oyunun model gösterim programını bulduğumda bu sefer modellerini aramak için oyunun kendisini aramaya başladım.
Sizlere TurkishMachinima&#8217;larda kullanabileceğiniz, oyun kurulu olması gerekmeden, model dosyalarını sizlere sunuyorum, umarım güzel işler çıkar  
İndireceğiniz dosyanın içerisinde, iki oyununda modelleri vardır. Bu iki oyun;

Half Life: Blue Shift
Half Life: Opposing Force

Model Dosyalarını İndirmek [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/983.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p><img class="alignright" src="http://img687.imageshack.us/img687/3540/76233919.png" alt="Half Life Models, Half Life: Blue Shift Models, Half Life: Opposing Force Models" /><br />
Yine modeller hakkında araştırma yaparken, herkesin hatırlayacağı bir oyunun model gösterim programını bulduğumda bu sefer modellerini aramak için oyunun kendisini aramaya başladım.<br />
Sizlere TurkishMachinima&#8217;larda kullanabileceğiniz, oyun kurulu olması gerekmeden, model dosyalarını sizlere sunuyorum, umarım güzel işler çıkar <img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>İndireceğiniz dosyanın içerisinde, iki oyununda modelleri vardır. Bu iki oyun;</p>
<ol>
<li>Half Life: Blue Shift</li>
<li>Half Life: Opposing Force</li>
</ol>
<p>Model Dosyalarını İndirmek İçin <a title="Modelleri indir" href="http://hotfile.com/dl/111872217/a734169/HL-BS-OF_Models.rar.html" target="_blank">Tıklayınız</a></p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/3d-model-oyun-modelleri/half-life-modelleri"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/half-life-modelleri/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Animasyon Sektöründe İş İmkanları</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/animasyon-sektorunde-is-imkanlari/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/animasyon-sektorunde-is-imkanlari/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 21:52:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[3D modeler]]></category>
		<category><![CDATA[animasyon]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[animatör]]></category>
		<category><![CDATA[gökhan sönmez]]></category>
		<category><![CDATA[Lightwave]]></category>
		<category><![CDATA[PC life]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=941</guid>
		<description><![CDATA[
Animatörleri Bekleyen Tehlikeler / Düzensizlik ve Kargaşa
&#8220;Film ve TV dizilerinde kullanılan animasyonlar revaçta&#8221;
Animasyon Sektöründe İş İmkanları
Karşılaştığım soruların ve problemlerin büyük bir çoğunluğu sektördeki iş imkanları ve bu imkanların kısıtlı olmasıyla ilgili şikayetler oluşturmaktadır. Birçoğunuzun animasyon sektörü hakkında toz pembe hayalleri olmasına karşın, sektörün içerisinde olan, yıllardır bu konu üzerinde çalışan bir çok arkadaşımız iş bulma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/941.jpg&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Animatörleri Bekleyen Tehlikeler / Düzensizlik ve Kargaşa<br />
&#8220;Film ve TV dizilerinde kullanılan animasyonlar revaçta&#8221;</strong></p>
<blockquote><p><strong>Animasyon Sektöründe İş İmkanları</strong></p>
<p>Karşılaştığım soruların ve problemlerin büyük bir çoğunluğu sektördeki iş imkanları ve bu imkanların kısıtlı olmasıyla ilgili şikayetler oluşturmaktadır. Birçoğunuzun animasyon sektörü hakkında toz pembe hayalleri olmasına karşın, sektörün içerisinde olan, yıllardır bu konu üzerinde çalışan bir çok arkadaşımız iş bulma konusunda büyük problemlerle karşılaşmaktadır. İş konusunda şanslı olan arkadaşlarımız olmasına rağmen büyük bir çoğunluk sıkıntı çekmektedir. Her geçen gün artan bilgisayar kullanıcısı, teknolojideki gelişmeler vb. bilgisayar animasyonu ile ilgilenenlerin sayısının artmasını sağlarken, iş imkanlarını ne yazikki bu hızla doğru orantılı olarak artmamaktadır.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://img146.imageshack.us/img146/1695/ekranalnts2x.png" alt="Matrix filminden tamamen bilgisayar animasyonu bir sahne.." width="412" height="254" />Animasyonların günümüzde en çok kullanıldığı sektör şüphesiz filmler ve TV dizileridir. Özellikle yurtdışında gerçekleştirilen film ve dizilerde, özel efekt ve animasyonların kullanılmadığı bir yapıma rastlamak neredeyse imkansızdır. Hiç efekt ve animasyon yok diye düşündüğünüz &#8220;The Patriot (Yurtsever)&#8221; filmi bile yüzlerce özel efekt ve animasyonla zenginleştirilmiştir. TV dizileri de bu trendi çok yakından takip etmekte, hatta yurt dışında tamamen 3D animasyonlardan oluşan Roughnecks (Starship Troopers) serisi, Reboot, Beast Wars gibi çocuklara yönelik onlarca dizi film gerçekleştirilmektedir. Ülkemize baktığımızda ise durum pek de iç açıcı gözükmemektedir. Sinema sektöründe pek film gerçekleştirilmediği gibi, yapımcılar bu tür efektlere pek yer verememektedir. Gerçekleştirilen filmlerin konuları ise animasyon ve efektlere pek yer tanımayacak yapıdadır. Son yıllarda gerçekleştirilen  filmleri gözünüzün önüne getirdiğinizde ne demek istediğimi çok daha iyi anlayacaksınız. Bu sebeplerle sinema sektöründe yakın gelecekte bilgisayar animasyonlarının ve efektlerin  kullanılmasını ummak, fazlasıyla iyimserlik olur kanısımdayım. TV dizilerinde ki son zamanlardaki canlılık bizleri heyecanlandırsa da, genelde manken ve ses sanatçılarının rol aldığı ve onların etrafında gelişen hikayeler bizleri engellemektedir. Açıkçası yıllarını tiyatro ve sinemaya adamış büyüklerimiz bu sektörde iş bulamaz, sanatçılarımız sokaklarda aç, ve çaresizlik içerisinde kaybolup giderken, bizlerin bu sektörde iş talep etmeleri, bana oldukça da anlamsız geliyor. Bu sebeple ülkemizi düşünüyorsanız, TV dizileri ve sinema sektörünü aklınızdan çıkarmanızı tavsiye ederim.</p>
<p>Bilgisayar animasyonlarının ve grafiklerinin çokça kullanıldığı bir diğer sektör ise bilgisayar oyunları sektörüdür. Bu sektördeki gelişmeler okadar büyük bir hızla devam etmektedir ki yakın bir gelecekte, şimdilerde bir kaç oyun ile sinema filmlerini gölgede bırakan, bu sektör kesinlikle eğlence endüstrisinin lideri olacaktır. Gelişen bu sektörde son zamanlarda  dikkatimizi çeken bir diğer trendde, oyun firmalarının eskisine nazaran çok daha fazla sayıda modeller ve animatöre ihtiyaç duymasıdır. Bir çok oyun firması daha da ileri giderek (Blizzard, Squaresoft vb.) oyun geliştiren ekiplerinin yanında, oyunlarının giriş ve bölüm aralarında yer alan bilgisayar filmlerini gerçekleştirmek için animasyon ve özel efekt ekipleri  kurmakta, stüdyolar oluşturmaktadır. Tüm bunların yanında oyunların içerisinde yer alan modeller, karakterler vb. unsurlar yine bizim gibi modeller ve animatörler tarafından  yapılmaktadır. Kısacası yurtdışında bu sektör çok büyük bir hızla büyümekte ve içerisinde bir çok animatör ve modelleri de barındırmaktadır. Ülkemizdeki duruma bakmaya gerek varmı bilemiyorum. Hepinizin çok iyi bildiği gibi kopya oyunlar, yazılımlar, midyecilerin tezgahlarında, işportada satılır hale geldi. Siz bakmayın öyle ülkemizde bilişim fuarlarının yapıldığına, Internet&#8217;in herkesin ağzında olduğuna. Ülkemizde bir çok konuda olduğu gibi bu konuda da, düzensizlik ve kargaşa sürmektedir. Hal böyle olunca, ülkemizde oyun ve yazılım geliştiren, geliştirmeyi düşünen de pek çıkmıyor. Kopyasının 1-2 milyona alındığı dünya devi firmalarının oyunları karşısında, kendi geliştirdiğimiz oyunların şansı pek de yok gibi görünüyor (buradan yanlış sonuçlar çıkacaklarınız olduğuna eminim, ama bunları 15 yılın üzerinde bir süredir bilgisayarla uğraşan birinin yazdığını unutmayınız, düşündüğünüz bir çok şeyi, düşündüm, yaşadım..). Daha başarılı çalışmalar gerçekleştirilme ihtimali ve çok iyi ekipler olsa bile, bunu ülkemizde riske etmek pekde akılcıl görünmüyor. Bu sebeple oyun sektörünü de şimdilik ve yakın bir gelecek için unutmanızı tavsiye ederim.Multimedya&#8217;nın interaktif uygulamaların günümüz tanıtım ve eğitim sisteminde yeri çok büyük olmasına rağmen, ülkemizde bu konuda da pek bir gelişme gözlenmiyor. Sektörde çok başarılı olduklarını düşündüğüm ve kaliteli çalışmalara imzasını atmış olan bir çok multimedya firmasının dağılması ve şimdilerde eskisi gibi etkin olmamasını üzüntü içerisinde izliyorum. Bir multimedya ürünün geliştirilmesinin ne kadar zor olduğu, bu sektörde görev yapan arkadaşlar çok iyi bileceklerdir. Bu sektöre giren bilgisiz ve tecrübesiz firmalar ve kopyacılık sebebiyle bu sektördeki firmalarda küçülüp, bir çoğu faaliyetlerine son verdi. Son zamanlarda, CD kayıt edicisi ve bir kaç korsan yazılımı edinen herkesin bu alana girmesiyle, niteliksiz ürünler ve çalışmalar sergilenmeye başlandı. Bu insanların sizleri istihdam etmesini hayal etmek ise fazla iyimser bir düşünce olur kanısındayım.</p>
<p>Reklam sektörü ise bilgisayar animasyonu ve efektlerinin ülkemizde en çok kullanıldığı, sektördür. Bu sektörde olmasa, bilgisayar animasyonlarını görmemiz neredeyse imkansız  olacaktır. Fakar bu sektördeki bir çok firmanın, genelde ya yurt dışında istihdam ettiği insanlarla çalışıyor olması ya da ülkemizde ki yetişmiş animatörlere imkan tanımayacak sayıda az çalışma gerçekleştirmeleri, bizler için yine problem olmaktadır. TV kanallarında görev yapan bir çok arkadaştan elde ettiğim izlenimde kendilerinin çok zor şartlarda görev yaptıkları yönündedir. Bu sektördeki büyük TV kuruluşları hariç diğerlerinin maddi sıkıntılar içerisinde bulunması, çalışacak bilgisayar ortamının bile bu firmalarda bulunmasını zorlaştırmaktadır. TV&#8217;lerde görev alan arkadaşların birçoğu zamanla yarışıp, genelde pekte memnun olmadıkları koşullarda görev yapmak zorunda kalmaktadır.Tüm bunları göz önüne aldığımız zaman ülkemizde görüntü şimdilik pekde iç açıcı değildir. Bundan 3-4 yıl önce aynı şeyleri konuşuyor olmamız ve bunların hala geçerli olması, gelecek açısından da şüpheye düşmemize sebep olmaktadır. Bunlara birde 3D modelleme ve animasyonun çok zor bir uğraş olmasını eklerseniz, karşılaşacağınız hayal kırıklığı çok büyük  olabilir. Bir iki kitapla, İnternet&#8217;ten indirdiğiniz uygulamalarla 1-2 yıl içerisinde iyi bir animatör olmayı hayal ediyorsanız, bu hayallerinizde bir kenara kaldırmanızı tavsiye ederim. Kendi adıma ne kadar zamandır animasyonla uğraşıyorum hatırlamıyorum (en az 7-8 sene olmuştur), ama bu işin ne kadar zor olduğunu, aslında öğrenmem gereken şeylerin ne kadar çok olduğunu her gün görüp, acaba bu kadar emek ve çabayı başka alanlarda mı harcasaydım diye kendime sormaktan kendimi alamıyorum. Zaman içerisinde bu konuda ki bilgileriniz artınca, işin ne kadar zor olduğunu sizlerde fark edeceksiniz.</p>
<p>Bu sebeple ileriye dönük planlarınızı yaparken yukarıda değinmeye çalıştığım konuları göz önüne alınız. Yıllardır üllkemizden yurtdışına ne sebeple bu kadar çok 3D modeller ve animatörün gittiğini, gitmek için fırsat kolladığını daha iyi anlarsınız. Benim size tavsiyem bu konuya geleceğiniz olarak bakmamanız, okuılunuzda, asıl işinizde başarıyla ilerlerken, bir yan uğraş olarak görmenizdir.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><strong>Yukarıda okuduğunuz makale,<br />
PC LIFE dergisinin  2000 yılının EKİM ayında yayınlanan dergiden alıntıdır.<br />
Makale yazarı; Gökhan SÖNMEZ &#8211; 3D Modeler / Digital Animator </strong></p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/haberler/animasyon-sektorunde-is-imkanlari"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/animasyon-sektorunde-is-imkanlari/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WMV Kinect Projesi</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/wmv-kinect-projesi/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/wmv-kinect-projesi/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 16:50:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[kinect]]></category>
		<category><![CDATA[wow model]]></category>
		<category><![CDATA[wow model viewer]]></category>
		<category><![CDATA[wow model viewer kinect]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=923</guid>
		<description><![CDATA[
WoWModelViewer Kinect Projesi için bağışlarınızı bekliyor..
Projenin hedefi başlıca opensource araçları ile araştırma, geliştirme.. Bildiğiniz üzere Machinimada kalıplardan kurtulmak istediğiniz herşeyi yapmaya olanak sağlaması demek. İstediğiniz herşeyi yapabilecek şekilde Machinima sanatını ilerletmek fikri bile delice  
WoW Model Viewer ( model görüntüleyicisi ) Kinect&#8217;e entegre edildi. Toplanan bağış miktarına bağlı olarak ayrı bir opensource yazılım olarak [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/923.jpg&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>WoWModelViewer Kinect Projesi için bağışlarınızı bekliyor..</p>
<p>Projenin hedefi başlıca opensource araçları ile araştırma, geliştirme.. Bildiğiniz üzere Machinimada kalıplardan kurtulmak istediğiniz herşeyi yapmaya olanak sağlaması demek. İstediğiniz herşeyi yapabilecek şekilde Machinima sanatını ilerletmek fikri bile delice <img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>WoW Model Viewer ( model görüntüleyicisi ) Kinect&#8217;e entegre edildi. Toplanan bağış miktarına bağlı olarak ayrı bir opensource yazılım olarak geliştirilmeye devam edilecek.</p>
<p>WMV Kinect, müşterek algılama yeteneği sayesinde modellerdeki iskelet kontrolünü sağlayarak esas Machinima ypımları için gerçek zamanlı ve son derece yararlı hareketler sağlamak için 3DMax veya Milkshape programları ile karakterlere hareket sağlama için saatlerimizi feda etmeyeceğiz.</p>
<p>Proje gelişme aşamasında çıkartılmış olan ve hala denemesi devam eden WMV Kinect&#8217;in videodan izleyebilirsiniz.</p>
<p>Videoyu izlerken dikkat ederseniz, sağ üst köşede Kinect&#8217;te hareketi gönderen şahısın görüntüsü var ve şahıs hangi hareketi yaparsa modelimizde aynı hareketi yapmakta <img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bağışlar için şimdilik sadece Paypal geçerli olup, bağışınızı &#8220;<span style="color: #959a08;">chaosdonations@gmail.com</span>&#8221; adresine yapabilirsiniz.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/haberler/wmv-kinect-projesi"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/wmv-kinect-projesi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AKBANK &#8211; Atölye Machinima</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/akbank-atolye-machinima/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/akbank-atolye-machinima/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 02:44:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=712</guid>
		<description><![CDATA[
Önce filmlerin oyunları, sonra da oyunların filmleri yapıldı. Ama artık oyunlarla filmler paslaşmanın yanı sıra beraber de çalışıyorlar. Sınırların gittikçe belirsizleştiği şu günlerde, Machinima, özellikle bağımsız sinemacılar için yepyeni bir açılım. “Ekibim yok, ekipmanım da!” bahanesini geride bırakabileceğiniz türden bir açılım, Machinima. Hele bir de oyun tutkunu bir yönetmenseniz, hayalinizdeki filmi koltuğunuzdan kalkmadan çekebilirsiniz.
Kısaca bilgisayar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/712.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Önce filmlerin oyunları, sonra da oyunların filmleri yapıldı. Ama artık oyunlarla filmler paslaşmanın yanı sıra beraber de çalışıyorlar. Sınırların gittikçe belirsizleştiği şu günlerde, Machinima, özellikle bağımsız sinemacılar için yepyeni bir açılım. “Ekibim yok, ekipmanım da!” bahanesini geride bırakabileceğiniz türden bir açılım, Machinima. Hele bir de oyun tutkunu bir yönetmenseniz, hayalinizdeki filmi koltuğunuzdan kalkmadan çekebilirsiniz.</p>
<p>Kısaca bilgisayar oyunlarıyla film çekmek olan Machinima, bir alt kültür olarak başlayıp bir janra dönüşmüş durumda ama dahası da var. Bahçeşehir Üniversitesi Görsel Sanatlar &amp; Görsel İletişim Tasarımı bölümü öğretim görevlisi ve aynı zamanda Oyungezer dergisi editörü Güven Çatak, Atölye Machinima’da konuyu mercek altına alıyor; Machinima nedir, nasıl yapılır, vb. soruları Machinima örnekleriyle cevaplıyor ve katılımcılarla bilgi çağının sinemasını tartışıyor.</p>
<p>Yazan: Güven Çatak</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/haberler/akbank-atolye-machinima"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/akbank-atolye-machinima/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Doğa İçin ÇAL!</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/doga-icin-cal/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/doga-icin-cal/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 23:22:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[agaclar.net]]></category>
		<category><![CDATA[doğa için çal]]></category>
		<category><![CDATA[proje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=699</guid>
		<description><![CDATA[
Doğadan çaldığınız yeter, Doğa İçin ÇAL! projesini başlatan agaclar.net&#8217;in Açıklaması;
Dünya&#8217;nın hali ortada. Yerküresiyle, atmosferiyle tehlike sinyalleri verip duruyor.Küresel iklim değişikliği bir dert; seller, taşkınlar, buzulların erimesi, kıyıların denizler tarafından yutulması ihtimali, kuraklık&#8230;Beslenme başka bir dert; besin bulanlar için GDO&#8217;lu ürünler, denetimsiz tarımsal ilaçlama, sakıncalı katkı maddeleri&#8230; Bulamayanların sorunu karmaşık değil: Sadece açlık! Enerji savaşları, temiz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/699.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Doğadan çaldığınız yeter, Doğa İçin ÇAL! projesini başlatan agaclar.net&#8217;in Açıklaması;</p>
<blockquote><p>Dünya&#8217;nın hali ortada. Yerküresiyle, atmosferiyle tehlike sinyalleri verip duruyor.Küresel iklim değişikliği bir dert; seller, taşkınlar, buzulların erimesi, kıyıların denizler tarafından yutulması ihtimali, kuraklık&#8230;Beslenme başka bir dert; besin bulanlar için GDO&#8217;lu ürünler, denetimsiz tarımsal ilaçlama, sakıncalı katkı maddeleri&#8230; Bulamayanların sorunu karmaşık değil: Sadece açlık! Enerji savaşları, temiz su savaşları&#8230; Yani gidişat iyi değil.En güçlü ya da yoksul olanların büyük çoğunluğu, kendi küçük ya da büyük çıkarını esas alarak, kendini dünyanın merkezine koyarak yaşıyor. Herkesin mazareti var! Çok şey sadece günü kurtarmaya yönelik.. Doğayı yok sayarak yapılan her şey, geleceğimizi biraz daha belirsizleştiriyor. Komik olan, korunmak doğanın umurunda bile değil. O nasıl olsa, öyle ya da böyle var olacak&#8230; Vay bizim halimize&#8230; İklim değişiklikleri, seller, taşkınlar, bunlar dünya kabuk bağladığından bu yana hep var ama son yüz yılın grafikleri öncekilerle benzerlik göstermiyor, kendi elimizle yaptıklarımızın, bu kötü gidişe direkt etkisi var. Önceleri düşe kalka yaşıyorduk, artık kıçımızın üstünde hızla kaymaya başladık. İşin bilimiyle uğraşan herkes bu konuda hem fikir. Çevreci hareketler, bu gidişi durdurulması gerektiğini herkese anlatmaya çalışıyor. Agaclar.net olarak başından beri işin neresinden tutacağımıza bakıp durduk. Yaptığımız her şeyde bu amacın izi var. Daha neler yapabiliriz? Doğa sorunlarının evrenselliği, doğanın insanlara mekan ve kaynak oluşuyla, müziğin evrenselliği ve insanların ortak dili oluşu arasındaki bağ, projenin çıkış noktası oldu. Müzik; yaygın, eneji dolu, durdurup kendini dinleten ya da arka plana geçip çaktırmadan varolan&#8230;</p>
<p>Seçtiğimiz parça: &#8220;Divane Aşık Gibi&#8221; Bilmeyen yok, sevmeyen yok&#8230;Dünyanın çivisini çıkaranlar kadar, bunu seyretmekle yetinenler de benzer biçimde sorumluysa, çözümler bulmak ve uygulamak zorundaysak, her vesile ile hatırlamalı, hatırlatmalıyız&#8230;. Hem değişim gerektiğini bilip, hem &#8220;Şöyle yap, böyle yap&#8221; laflarını  dinlemediğimize göre, &#8220;ne yapmalıyım&#8221; diye düşünmek gerektiğini her dinlediğinde hatırlatan bir müzik işe yarar mı? En azından konunun farkında olanlar için, arka planda fazladan bir vicdan azabı durumu yaratır mı? &#8220;Birlikten kuvvet doğar&#8221; mı? Tek tek düşündüğümüz, anlatmaya çalıştıklarımız, hep birlikte, bir ucundan tutarak ortaya konduğunda verdiği enerji artar mı? Agaclar.net&#8217;ten Fırat Çavaş, doğdukları iller farklı, yaşadıkları mekanlar farklı, zevkleri, yaşama bakış açıları farklı 45 müzisyeni, varolan gerçekleri bir kez daha hatırlatmak için bir araya getirdi: Doğa için çal! &#8220;Divane Aşık Gibi&#8221; yollarda dolaşmaktan başka, hem mecazda hem de fikirde &#8220;Sen yağmur ol, ben bulut, Maçka&#8217;da buluşalım&#8221; diyoruz.</p>
<p>Yeni başladık, devam edeceğiz&#8230;</p>
<p>Sizi de bekleriz! | <a title="Doğa İçin ÇAL!" href="http://www.dogaicincal.com/">Doğa İçin ÇAL</a></p></blockquote>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/haberler/doga-icin-cal"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/doga-icin-cal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kısa süreli durgunluk</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/kisa-sureli-durgunluk/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/kisa-sureli-durgunluk/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 10:02:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[az vakit]]></category>
		<category><![CDATA[durgunluk]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[uzun süre]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=609</guid>
		<description><![CDATA[
Kısa süreli durgunluktan, bahsederken uzunca bir zaman oldu sanırım bu durgunluk için tüm TurkishMachinima severlerine özürlerimi arz ederim.  Takdir edersiniz ki bende bir insan olarak günlük yaşantımda bir işe bir aileye sahibim. Şu sıralar işlerimin yoğunluğundan dolayı TurkishMachinima olduğu yerde saysada güzel projelerle, machinimalarla, kapak çalışmalarıyla ve kaliteli sağlam bir kadroyla karşınıza çıkacağımızdan emin olabilirsiniz. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/609.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Kısa süreli durgunluktan, bahsederken uzunca bir zaman oldu sanırım bu durgunluk için tüm TurkishMachinima severlerine özürlerimi arz ederim.  Takdir edersiniz ki bende bir insan olarak günlük yaşantımda bir işe bir aileye sahibim. Şu sıralar işlerimin yoğunluğundan dolayı TurkishMachinima olduğu yerde saysada güzel projelerle, machinimalarla, kapak çalışmalarıyla ve kaliteli sağlam bir kadroyla karşınıza çıkacağımızdan emin olabilirsiniz. Şununda müjdesini vermek isterim ki , artık yabancı film veya oyun fragmanlarını alt yazılı olarakta sizlere sunma kararı aldık ve çevirmen arkadaşlarımız harıl harıl çalışmakta güzel bir arşiv ile gözlerinizi bayram ettircek seviyede sağlam geliyoruz.</p>
<blockquote><p>Bizi izlemeye devam edin.</p></blockquote>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinima-duyurulari/kisa-sureli-durgunluk"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (2) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/kisa-sureli-durgunluk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Second Life</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/second-life/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/second-life/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 08:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<category><![CDATA[ıkıncı yasam]]></category>
		<category><![CDATA[secondlife]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=464</guid>
		<description><![CDATA[
Arkadaşlar başlıktada belirtildiği gibi Second Life&#8217;tan bahsedicem bu bölümde bir çoğumuzun bildiği bir online oyun bilmeyenler için bu yazıyı dikkatlice okumanızı tavsiye ederim.
Second Life ülkemizde henüz yeterli ilgi düzeyine ulaşmasa da yurt dışında oratlığı kasıp kavuran, internetin ilk ve tek gerçek yaşam simülasyonudur! Second Life, tamamen dinamik altyapıya sahip ve tüm birleşenleri internete bağlı sunucularda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/464.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Arkadaşlar başlıktada belirtildiği gibi Second Life&#8217;tan bahsedicem bu bölümde bir çoğumuzun bildiği bir online oyun bilmeyenler için bu yazıyı dikkatlice okumanızı tavsiye ederim.</p>
<p>Second Life ülkemizde henüz yeterli ilgi düzeyine ulaşmasa da yurt dışında oratlığı kasıp kavuran, internetin ilk ve tek gerçek yaşam simülasyonudur! Second Life, tamamen dinamik altyapıya sahip ve tüm birleşenleri internete bağlı sunucularda tutulan multiplayer(çok kullanıcılı) bir oyundur. Second life sanal bir evrendir ve tamamıyla kendi kullanıcıları tarafından sürekli güncellenerek büyümektedir.</p>
<p>2003 yılında merkezi San Francisco da bulunan Linden Lab isimli bir şirket tarafından ve üyelerine ikinci bir yaşam vaadiyle kuruldu. Second Life kurulurken kurucuları, sınırsız ve özgür bir dünyayı anlatan Neal Stephenson&#8217;ın Snow Crash adlı bilim kurgu romanından esinlendiler. Oluşturulan bu yapay dünyada yapılmak istenenler sadece hayallerinizle sınırlıdır. Nasıl yaşamak, ne yapmak istiyorsanız düşünün ve gerçekleştirin.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/second-life/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Machinima Studio RC1 Yayında</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/machinima-studio-rc1-yayinda/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/machinima-studio-rc1-yayinda/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 09:32:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[Programlar]]></category>
		<category><![CDATA[machinima programı]]></category>
		<category><![CDATA[machinima studio]]></category>
		<category><![CDATA[machinima yapmak]]></category>
		<category><![CDATA[rc1]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=371</guid>
		<description><![CDATA[
Programın ağustos ayında çıkacağına dair haber vermişlerdi lakin, herhangi bir gün açıklamasında bulunmayan Machinima Studio Yapımcıları 10 Ağustos&#8217;ta RC1 sürümünü yayınladılar..
Yapımcıdan Açıklama :
Machinima Studio RC1 artık kullanılabilir. Bu ilk sürüm kamuya açık, dolayısıyla bazı hata ve sorunla karşılaşabilirsiniz. Hata ve sorunla karşılaştığınız taktirde lütfen hata raporu aracını kullanarak hataları bizlere raporlayın. Hata raporlarını gönderdiğiniz taktir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/371.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Programın ağustos ayında çıkacağına dair haber vermişlerdi lakin, herhangi bir gün açıklamasında bulunmayan Machinima Studio Yapımcıları 10 Ağustos&#8217;ta RC1 sürümünü yayınladılar..</p>
<p><strong>Yapımcıdan Açıklama :</strong></p>
<blockquote><p>Machinima Studio RC1 artık kullanılabilir. Bu ilk sürüm kamuya açık, dolayısıyla bazı hata ve sorunla karşılaşabilirsiniz. Hata ve sorunla karşılaştığınız taktirde lütfen hata raporu aracını kullanarak hataları bizlere raporlayın. Hata raporlarını gönderdiğiniz taktir de en kısa zamanda düzelteceğimize emin olabilirsiniz.</p>
<p>Ağustos ayı sonuna kadar sizlerdende gelen hata raporlarıyla birlikte epeyce küçük büyük hataları yamalayacağımızı düşünüyoruz. Eylül ayında yeni eklemeler ile büyük güncelleştirmeleri bekleyin.</p>
<p>Öğretici eğitim videolarını hafta  da bir yayınlayacağız.</p></blockquote>
<p>Programı indirmek için aşağıdaki bağlantıları kullanabilirsiniz.</p>
<h3>Machinima Studio &#8211; Windows XP 32-bit</h3>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://www.machinimadev.com/images/windowsxp.png" alt="" /></td>
<td>Version: RC1, Build 110<br />
<a href="http://www.machinimadev.com/downloads/MachinimaStudio_x86_RC1.zip">Download now</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Machinima Studio &#8211; Windows XP 64-bit</h3>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://www.machinimadev.com/images/windowsxp.png" alt="" /></td>
<td>Version: RC1, Build 110<br />
<a href="http://www.machinimadev.com/downloads/MachinimaStudio_x64_RC1.zip">Download now</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Machinima Studio &#8211; Windows Vista 32-bit</h3>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://www.machinimadev.com/images/windowsvista.png" alt="" /></td>
<td>Version: RC1, Build 110<br />
<a href="http://www.machinimadev.com/downloads/MachinimaStudio_x86_RC1.zip">Download now</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Machinima Studio &#8211; Windows Vista 64-bit</h3>
<table style="height: 54px;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="192">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://www.machinimadev.com/images/windowsvista.png" alt="" /></td>
<td>Version: RC1, Build 110<br />
<a href="http://www.machinimadev.com/downloads/MachinimaStudio_x64_RC1.zip">Download now</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/haberler/machinima-studio-rc1-yayinda"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/machinima-studio-rc1-yayinda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW Oyun İçi Düzeltmeler 6-8-09</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/oyun-ici-duzeltmeler-080609/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/oyun-ici-duzeltmeler-080609/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2009 16:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gramzon</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[alchemist]]></category>
		<category><![CDATA[damage]]></category>
		<category><![CDATA[druid]]></category>
		<category><![CDATA[düzeltme]]></category>
		<category><![CDATA[güncel]]></category>
		<category><![CDATA[mage]]></category>
		<category><![CDATA[offical]]></category>
		<category><![CDATA[oyun]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[priest]]></category>
		<category><![CDATA[raid]]></category>
		<category><![CDATA[shaman]]></category>
		<category><![CDATA[steak]]></category>
		<category><![CDATA[transmute]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=363</guid>
		<description><![CDATA[

Alchemist transmute questleri raid sırasındayken tamamlanabilecek.
Steam-Powered Auctioneer’lar artık saldırılabilir değiller.
Isle of Conquest’teki generaller daha az zarar verir duruma getirildi.
Druid, Priest ve Shaman’ların heal over time spellleri canları tam olduğu halde kullanmaya devam edebilecekler.
Mage’ler için Hot Steak Güncellemesi : World of Warcraft Offical Forum-Mage  


 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/363.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<ul>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Alchemist transmute questleri raid sırasındayken tamamlanabilecek.</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Steam-Powered Auctioneer’lar artık saldırılabilir değiller.</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Isle of Conquest’teki generaller daha az zarar verir duruma getirildi.</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Druid, Priest ve Shaman’ların heal over time spellleri canları tam olduğu halde kullanmaya devam edebilecekler.</strong></span></li>
<li><span style="color: #333333;"><strong>Mage’ler için Hot Steak Güncellemesi : <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=19110153306&amp;sid=1">World of Warcraft Offical Forum-Mage </a></strong><strong> </strong>
<p></span></li>
</ul>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/haberler/world-of-warcraft-oyun-ici-duzeltmeler-080609"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/oyun-ici-duzeltmeler-080609/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW 3.2.0 Patch&#8217;i Yaklaştı!</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/wow-3-2-0-patchi-yaklasti/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/wow-3-2-0-patchi-yaklasti/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 22:14:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tipicik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[3.0.2]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft 3.0.2 patch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=247</guid>
		<description><![CDATA[
MMO-Champion’da yayınlanan bir habere göre yeni yayınlanan PTR Patchinin son patch olduğu, yeni patchin bu hafta olmasa bile haftaya gelebileceği ifade edildi. Bunun kanıtı olarak ise ekranın sol altında bulunan, patch versiyonunun yazdığı bölümde “Retail Build” yazısı gösterildi. Fakat Blizzard tarafından resmi bir açıklama yapılmadı. Haydi hayırlısı…
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/247.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>MMO-Champion’da yayınlanan bir habere göre yeni yayınlanan PTR Patchinin son patch olduğu, yeni patchin bu hafta olmasa bile haftaya gelebileceği ifade edildi. Bunun kanıtı olarak ise ekranın sol altında bulunan, patch versiyonunun yazdığı bölümde “Retail Build” yazısı gösterildi. Fakat Blizzard tarafından resmi bir açıklama yapılmadı. Haydi hayırlısı…<span style="font-size: x-small; color: #800000; font-family: Arial;"></span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/wow-3-2-0-patchi-yaklasti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Senarist&amp;Ses Aktörleri&amp;Yazar Aranıyor!</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/tm-senarist-ses-aktorlerini-ariyor/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/tm-senarist-ses-aktorlerini-ariyor/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 20:44:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[senarist]]></category>
		<category><![CDATA[senaryo]]></category>
		<category><![CDATA[ses aktörü]]></category>
		<category><![CDATA[Turkish Machinima]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[voice actors]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=206</guid>
		<description><![CDATA[
Yanlış duymadınız , Turkish Machinima Senarist &#38; Ses Aktörleri &#38; Çevirmen Yazarları Arıyor, Machinimalarda Hazır sesler üzerine Machinima yapmak yerine Kendi Yazarımız Kendi Ses Aktörlerimizle birlikte yeni projeler yapmak için, Amatör veya Profesyonel (Hiç Fark Etmez) Senarist &#38; Ses Aktörleri &#38; Çevirmen Yazarları Arıyoruz..
Aradığımız özellikler ise ,

Ses Aktörlerinde ; Aktörlerin sesine güvenmesi ve yazılan senaryodaki [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/206.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yanlış duymadınız , Turkish Machinima Senarist &amp; Ses Aktörleri &amp; Çevirmen Yazarları Arıyor, Machinimalarda Hazır sesler üzerine Machinima yapmak yerine Kendi Yazarımız Kendi Ses Aktörlerimizle birlikte yeni projeler yapmak için, Amatör veya Profesyonel (Hiç Fark Etmez) Senarist &amp; Ses Aktörleri &amp; Çevirmen Yazarları Arıyoruz..</p>
<p><strong>Aradığımız özellikler ise ,</strong></p>
<p style="text-align: right;">
<p><strong>Ses Aktörlerinde ;</strong> Aktörlerin sesine güvenmesi ve yazılan senaryodaki kendine düşen metini okuyup kaliteli bir kayıt alabilmesi.. ( Alamıyorsa Eğitimi Verilecektir)</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.erenhizmetgroup.com/image/31.jpg" alt="http://www.erenhizmetgroup.com/image/31.jpg" width="203" height="200" /><img src="http://www.hurriyet.com.tr/_np/1910/5981910.jpg" alt="http://www.hurriyet.com.tr/_np/1910/5981910.jpg" width="200" height="201" /><br />
Resimdeki Ses Aktörü : Kadir Özübek</p>
<p><strong>Senaristlerde ;</strong> Aktörlerin aksine &#8220;Komedi , Drama, Aksiyon&#8221; senaryoları amatör olsa dahi yazıp karalayacak kişiler aranmaktadır.</p>
<p><strong>Çevirmen Yazarlar da ;</strong> Oyun sektörünü ve Gündemi yabancı siteler, offical sitelerde dahil  iyi takip edebilecek ve kendi makalelerini hazırlayabilecek amatör ve ya profesyonel daha önce bu işi yapmış çevirmen yazar arkadaşlar aranmaktadır.<br />
arkadaşlar</p>
<p>Kendine güvenen arkadaşlar, projemize dahil olmak isterlerse bizimle iletişime geçebilirler.</p>
<p>Saygılar.. TurkishMachinima Yönetimi</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinima-duyurulari/tm-senarist-ses-aktorleri-cevirmen-yazar-ariyor"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (10) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/tm-senarist-ses-aktorlerini-ariyor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WMT 3.0.9 Beta Yayında</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/wmt-3-0-9-beta-yayinda/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/wmt-3-0-9-beta-yayinda/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 11:43:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[Turkish Machinima]]></category>
		<category><![CDATA[WMT]]></category>
		<category><![CDATA[wow machinima tools]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=198</guid>
		<description><![CDATA[
Programın yapan, Hagbarth Lund “World of Warcraft” oyuncularının machinima yapmaları için hazırladığı boyu ufak ama işlevi büyük diye tabir edebileceğimiz bir machinima aracıdır. Oyundaki kamera açılarını ayarlamanıza yarayan bir program.
Program özgün ve yapım aşamasında ve projeye programlama bilen kişilerin yardımlarını beklemekte olan Hagbarth Lund 3.0.9 Beta sürümünü yayınlamaktadır.
Download için; WoW Machinima Tools 3.0.9
Programı biraz daha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/198.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Programın yapan, Hagbarth Lund “World of Warcraft” oyuncularının machinima yapmaları için hazırladığı boyu ufak ama işlevi büyük diye tabir edebileceğimiz bir machinima aracıdır. Oyundaki kamera açılarını ayarlamanıza yarayan bir program.</p>
<p>Program özgün ve yapım aşamasında ve projeye programlama bilen kişilerin yardımlarını beklemekte olan Hagbarth Lund 3.0.9 Beta sürümünü yayınlamaktadır.</p>
<p>Download için; <a onclick="urchinTracker ('/outgoing/http_rapidshare_com_files_222562429_WoW_Machinima_Tools_3_0_9_Release_rar');" href="http://rapidshare.com/files/222562429/WoW_Machinima_Tools_3.0.9_Release.rar" target="_blank">WoW Machinima Tools 3.0.9</a></p>
<p><strong>Programı biraz daha ayrıntılı olarak özelliklerinden bahsedelim; <a href="http://www.turkishmachinima.com/wow-machinima-tools">Devamı &gt;&gt;&gt;</a><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/wmt-3-0-9-beta-yayinda/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<noscript>
?>

