Mesaj göndermek için giriş yapmalısınız
Arama 
Tüm Forumu Arama:


 




WoW Model Viewer – DERS 1 (Arayüz)
Konuyu Blogta Okumak İçin Tıklayınız.

KullanıcıMesaj

15:51
07 AÄŸustos 2009


EjDeRizM

Admin

Sakarya

mesajlar 113

1

Merhaba arkadaÅŸlar, TurkishMachinima'nın Görsel EÄŸitimine HoÅŸgeldiniz.

DİPNOT :Görsel eÄŸitimi online izlemek isterseniz tam ekran yaparak izlemeniz tavsiye edilir..
Ayriyetten Görsel EÄŸitimi İndirmek İsteyenler ; Buradan İndirebilirler.
İlk Görsel EÄŸitim OlduÄŸundan Sürç-i lisan ettiysek Afola..

İlk Dersimizde WoW Model Viewer'ı öÄŸrenecez, Programı Nerden indirebiliriz, derseniz. WowModelViewer.org adresinden güncel sürümlerini takip edebilirsiniz. WoW ModelViewer'ın son sürümü olan 6.0.3'ü TurkishMachinima.com'dan da indirebilirsiniz.

Not olarak söylemek gerekirse.. World of Warcraft Oyunu Bilgisayarında Kurulu olmayan arkadaÅŸlar
Bu programdaki karakterlerden faydalanamaz. Model viewer oyunun kurulu olduÄŸu klasördeki “.mpq”
uzantılı dosyalarla beslenerek karakterleri sizlere sunmaktadır. Bilginize..

Programımızı açalım, İlk Gelen Ekranımızı öncelikle bi tanıyalım.

Üst Menü'lere geçmeden kısaca bir göz atalım Sol panel'de neler var?
File List” Bölümünü biraz inceleyelim.
Listemizdeki “Karakter” Bölümü Sıfırdan karakter yaratmak için kullanılan listedir.
Karakterinizi belirledikten sonra saÄŸ tarafta açılan panelden ÇeÅŸitli Kıyafet Oyun
içi Item denilen malzemleri karakterinize entegre edebilirsiniz.

Açılan SaÄŸ Panelimizi İnceleyelim.
Use Deathknight Skins : Oyun içi bir class sınıf özelliÄŸi Deathknightların gözlerinin parlamasını buradan  yarlayabiliyoruz.
Skin Color : Ten rengi anlamına geliyor ve ayarlanabilir.
Face teyp : Surat ÅŸeklidir. DeÄŸiÅŸtirilebilir.
Hair Color : Saç rengi
Hair Style : Saç stili
Facial bölümü ise karakterin aksesuarlarının ayarlanabildiÄŸi kısımdır.
Fecial Color ise aksesuarların renklerinin ayarlanabildiÄŸi kısımdır. Yanlız 6.0.3 versyonunda verimli çalışmamaktadır.

Equipment bölümüne gelirsek. buttonlardanda anlaşılacağı gibi oyun içi Item yani kıyafetleri seçebileceÄŸiniz kısımdır.

Tabart Details : Tabart Detayları'da oyunu oynayanlar bilir toplulukların yöneticisinin ayarladığı, hani annelerimiz mutfakta yemek yaparken üstleri kirlenmemesi için taktıkları zımbırtıya benzer.. ÇoÄŸu senaryolara göre gerekli biÅŸey deÄŸildir :) O yüzden bu kısmı atlıyorum.. Bilmeyenler Kurcalayarak öÄŸrenebilirler..

Sık sorulan soruları aralarda cevaplamak istiyorum bunlardan bir tanesi ise, model programında iki karakteri
eÅŸ zamanlı olarak aynı sahnede oynayatamıyormuyuz diye bir arkadaÅŸ sormuÅŸtu burdanda cevaplamak gerekirse.. Malesef oynatılamıyor.. Bu yüzden YeÅŸil Mavi Kırmızı Perde Olayı Giriyor iÅŸin içine ileriki derslerde göreceksiniz.

Karakterimizi mouse ile nasıl hareket ettirebiliriz birazda bunu görelim..

Ortadaki BoÅŸluk Karakterleri sürükleyip kendi isteÄŸimiz doÄŸrultusunda hareket ettirme fırsatı yaratan panelimiz.

ÖrneÄŸin;
Mouse'un Sol tuÅŸu basılı halde iken karakteri saÄŸa sola ve yukarı aÅŸağıya döndürebiliyoruz.
Mouse'un saÄŸ tuÅŸu basılı halde ilen karakteri saÄŸa sola ve yukarı aÅŸağıya sürükleyebiliyoruz.
Mouse'un tekerleÄŸini ileri geri hareket ettirdiÄŸimizde karakterin küçülüp büyüdüÄŸünü görebiliriz.

Orta aÅŸağıdaki Animasyon bölümüne bakalım.. neler var..

2 açılır pencere'nin ne iÅŸe yaradığına bakalım..

İlk Açılır penceremiz..
Karakterin yapabileceÄŸi hareketleri içermektedir.

İkinci Penceremizi  “Lock Animations Me” KutucuÄŸundaki iÅŸareti kaldırarak Aktif Edebiliriz.

Add” Buttonu ise sanırım yeni açılır pencere eklemek için yapılmış lakin çalışmamakta :)
İki Penceremizi açıp hareketleri seçtiÄŸimiz zaman karakter 2 hareketide eÅŸ zamanlı yapmaya çalışıyor.
Frame : Bölümü çubuÄŸunu en sona çektiÄŸimizde karakterin yapacağı hareketin kaç kareden oluÅŸtuÄŸunu görürüz.
Speed: ise karakterin yapacağı hareketin hızlı veya yavaÅŸ yapabilmesi için koyulmuÅŸ ayarı.. karakterin
hareketi hızlımı yavaÅŸmı olması tamamen sizlerin görüÅŸlerine bırakılmıştır.

Play , Pause , Stop ise bilindiÄŸi gibi BaÅŸlat , durdur iÅŸlerine yarar.
Clear buttonuna basıldığı taktirde karakterin hareketini ilk kareye çeker yani sıfırlar.
Ok tuÅŸları iÅŸe frame karelerini ileri ve geri çekmektedir.

Tekrar Sol Taraftaki Panelimizdeki Listeleri tanımaya devam edelim.

Creatur , Oyunda hakim olamadığımız karakterlerin listesidir. Liste çok uzun olduÄŸu için arayacağınız karakteri Üst Menüden “File > Browse NPC” yaparak arayabilirsiniz.

Environments listesi oyun içindeki haritalardaki gök yüzlerini göstermektedir.
Fazla ayrıntıya girip dersi uzatmak istemem, bu yüzden Listeler bu ÅŸekilde devam etmektedir.

Üst Menülerin Ne iÅŸe yaradığını diÄŸer dersimizde anlatacağım..

Saygılar..  TurkishMachinima.com – EjDeRizM


Konuyu Blogta Okumak İçin Tıklayınız.

Machinima Bir Sanattır!

10:03
04 Eylül 2009


NeLLiS

Üye

mesajlar 8

2

Guzel 1 Calısma Olmus 2. Dersi Bekliyoruz :)

Machinima Bir Japon Åžehri DeÄŸildir

14:16
04 Eylül 2009


EjDeRizM

Admin

Sakarya

mesajlar 113

3

Ramazan dolayısıyla biraz ara verdim malum iftar sonrası pekte heves olmuyor insanda :) ama derslerin devamı gelecek baÅŸlangıç seviyesinin dersleri ramazandan sonra yayınlanacaktır.

Machinima Bir Sanattır!

04:25
05 Eylül 2009


NeLLiS

Üye

mesajlar 8

4

Evet Doğrudur Insanın Hayatı Değişio Ramazanda :) Karakterleri Birleştirip Tek Videoda Oynatmayı Beceremedım Neyse Artık Bekleyeceğiz

Machinima Bir Japon Åžehri DeÄŸildir

01:38
06 Eylül 2009


EjDeRizM

Admin

Sakarya

mesajlar 113

5

takıldığın yeri sorarsan yazarak yardımcı olabilirim ama görsel eÄŸitimler ramazan bittikten sonra :) iki karakteri tek videoda oynatma olayının mantığı ÅŸudur


3 tane video barımız var


1. Bar =============

2. Bar ————————-

3. Bar ??????????????????


Åžimdi model viewer'dan karakterimizi fraps ile kaydını alıp sony vegas'a yada premiere'e atıyoruz , Her karakter kaydına, öncelikle arka planları mavi olarak kayıt aldığımızdaki mavi ekranı kaybetmek için Sony Vegas'ta “Chromo Keyer” Premiere ve After Effect'te ise “Color Key” Effektini kullanarak arka planları (alpha) transparan ÅŸeffaf hale getiriyoruz. ondan sonra yukarıda 1-2-3 diye sembollendirdiÄŸim bar olayları geliyor..


Video'da hangi karakter en ön planda olmasını istiyorsan, 1. En üst bar'a koyman gerekiyor. En Alttaki Yukaridaki Sembollere göre “?????” soru iÅŸaretli barımızdaki bar'da örneÄŸin arka plan resimi, yada model viewer'da arka plan üstüne direk karakter kaydı yaptığımız görüntüyü koymamız gerekir ki diÄŸer effekt uyguladığımız karakter üstte arka planlı kayıdın üstünde gözüksün..

Machinima Bir Sanattır!

19:17
08 Eylül 2009


NeLLiS

Üye

mesajlar 8

6

Åžu Saatten İtibaren Ilgılenmeye BaÅŸlıyorum İlk Yapıtımla :) TeÅŸekkürler Takıldıgım Yerler Olursa Irtıbata Geçmeye Çalışacağım

Hayal Gücünüzle Sınırlı

Machinima Bir Japon Åžehri DeÄŸildir

00:18
09 Eylül 2009


EjDeRizM

Admin

Sakarya

mesajlar 113

7

Tabiiki, Ramazan sonrası görsel eÄŸitim dersleriyle destek olmaya çalışacağım :)

Machinima Bir Sanattır!

22:24
19 Eylül 2009


Agea

Üye

mesajlar 4

8

Gerçekten çok güzel anlatmışsınız. Bazı yerlerde eÄŸlendim bile diyebilirim. İkincisini sabırsızlıkla bekliyorum(z). Cool

02:08
20 Eylül 2009


EjDeRizM

Admin

Sakarya

mesajlar 113

9

Öncelikle teÅŸekkürler, Anlatımda “Eeee” “Iıııı” olmamasının nedeni görsel eÄŸitimide montajlamış olmam ayriyetten normalde görsel eÄŸitimler “görüntü+ses” kaydı yapılırken ikisini eÅŸ zamanlı farklı olarak kayıt yaptığımdandır :) İkincisi Bayramsonrası yayınlanacaktır ilginiz için teÅŸekkürler.

Machinima Bir Sanattır!

02:48
22 Eylül 2009


Gramzon

Moderatör

mesajlar 8

10

Yeni Machinima'cılara yardımlarından dolayı Ejderizm(serhat)'e teÅŸekkürlerimizi sunar yaptıgı bu güzel iÅŸlerde baÅŸarılarının devamını dileriz..=)


MUSTAFA KEMAL ATATÜRK (1881-1938)

22:38
28 Eylül 2009


Agea

Üye

mesajlar 4

11

İkincisini ne zaman eklersiniz acaba? Bayram sonrası demiştiniz. Confused

22:52
28 Eylül 2009


EjDeRizM

Admin

Sakarya

mesajlar 113

12

İşlerimden dolayı bir kaç gün eÄŸitim sarkabilir. EÄŸitimi bekleyen arkadaÅŸlar kusura bakmayın.

Machinima Bir Sanattır!

 
Arama 

TurkishMachinima Forum Hakkında

En Çok Kaç Üye Bağlandı:

65


Åžuanda Online:

5 Misafir

Forum İstatistikleri:

Kategori: 5

Forum: 27

Konu: 91

Mesaj: 150

Üyeler:

101 Üye Var

1 Misafir var

3 Admin Var

2 Moderatör Var

En Çok Mesaj Gönderenler:

NeLLiS – 8

khanruler – 5

Shamanisticure – 5

Agea – 4

Mengucekli – 4

ClemeNtha – 3

Forum Yöneticileri: admin (3 Mesaj), Battlehymn (0 Mesaj), EjDeRizM (113 Mesaj)

Moderatörler: Gramzon (8 Mesaj), RID_ONE (2 Mesaj)