<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>TurkishMachinima</title>
	<atom:link href="http://www.turkishmachinima.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.turkishmachinima.com</link>
	<description>Machinima severler ve yapmak isteyenler için..</description>
	<lastBuildDate>Mon, 10 Oct 2011 03:17:39 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Hababam Sınıfı &#8211; Tünel</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/hababam-sinifi-tunel/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/hababam-sinifi-tunel/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 03:17:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[hababam sınıfı]]></category>
		<category><![CDATA[murat kurt]]></category>
		<category><![CDATA[shaiya]]></category>
		<category><![CDATA[shaiya machinima]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1081</guid>
		<description><![CDATA[
Yapım: Murat KURT
Yapım Tarihi : 16 Ocak 2011
Oyun: Shaiya
Bir Murat KURT TurkishMachinimasıdır..
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1081.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yapım: Murat KURT<br />
Yapım Tarihi : 16 Ocak 2011<br />
Oyun: Shaiya<br />
Bir Murat KURT TurkishMachinimasıdır..</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/hababam-sinifi-tunel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I’m MT – Ben MT [Sezon 1 Bölüm 06]</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-06/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-06/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 20:03:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[im mt]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[maintank]]></category>
		<category><![CDATA[MT]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1076</guid>
		<description><![CDATA[
Yapım : WoW.178
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM
Alt Yazı Senkron: Uur
Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.
NOT: Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1076.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yapım : WoW.178<br />
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.<br />
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM<br />
Alt Yazı Senkron: Uur</p>
<p>Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.<br />
<strong>NOT: </strong>Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/im-mt-ben-mt-sezon-1-bolum-06"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-06/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I’m MT – Ben MT [Sezon 1 Bölüm 05]</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-05/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-05/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 00:05:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[im mt]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[maintank]]></category>
		<category><![CDATA[MT]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1073</guid>
		<description><![CDATA[
Yapım : WoW.178
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM
Alt Yazı Senkron: Uur
Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.
NOT: Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1073.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yapım : WoW.178<br />
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.<br />
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM<br />
Alt Yazı Senkron: Uur</p>
<p>Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.<br />
<strong>NOT: </strong>Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/im-mt-ben-mt-sezon-1-bolum-05"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-05/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I’m MT – Ben MT [Sezon 1 Bölüm 04]</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-04/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-04/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 09:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[im mt]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[maintank]]></category>
		<category><![CDATA[MT]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1067</guid>
		<description><![CDATA[
Yapım : WoW.178
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM
Alt Yazı Senkron: Uur
Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.
NOT: Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1067.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yapım : WoW.178<br />
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.<br />
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM<br />
Alt Yazı Senkron: Uur</p>
<p>Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.<br />
<strong>NOT: </strong>Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/im-mt-ben-mt-sezon-1-bolum-04"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-04/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I’m MT – Ben MT [Sezon 1 Bölüm 03]</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-03/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-03/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 10:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[im mt]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[maintank]]></category>
		<category><![CDATA[MT]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1062</guid>
		<description><![CDATA[
Yapım : WoW.178
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM
Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.
NOT: Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1062.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yapım : WoW.178<br />
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.<br />
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM</p>
<p>Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.<br />
<strong>NOT: </strong>Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/im-mt-ben-mt-sezon-1-bolum-03"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-03/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I’m MT – Ben MT [Sezon 1 Bölüm 02]</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-02/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-02/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 10:34:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[im mt]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[maintank]]></category>
		<category><![CDATA[MT]]></category>
		<category><![CDATA[season 1 episode 2]]></category>
		<category><![CDATA[sezon 1 bölüm 2]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1054</guid>
		<description><![CDATA[
Yapım : WoW.178
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM
Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.
NOT: Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1054.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yapım : WoW.178<br />
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.<br />
Alt Yazı Çeviri : EjDeRizM</p>
<p>Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.<br />
<strong>NOT: </strong>Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/im-mt-ben-mt-sezon-1-bolum-02"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/i%e2%80%99m-mt-%e2%80%93-ben-mt-sezon-1-bolum-02/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I’m MT – Ben MT [Sezon 1 Bölüm 01]</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/i-m-mt%e2%80%93yuru-be-mt-sezon-1-bolum-01/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/i-m-mt%e2%80%93yuru-be-mt-sezon-1-bolum-01/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 16:05:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[im mt]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[maintank]]></category>
		<category><![CDATA[MT]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1042</guid>
		<description><![CDATA[
Yapım : WoW.178
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.
Alt Yazı Çeviri : Battlehymn
Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.
NOT: Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1042.jpg&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yapım : WoW.178<br />
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.<br />
Alt Yazı Çeviri : Battlehymn</p>
<p>Bağışsal Destek için &#8220;videobb&#8221; tercih ediniz.<br />
<strong>NOT: </strong>Tamamını  izlemeseniz bile, videonun play tuşuna basıp 1 dakika kadar bekleyiniz.  Bu size birşey kaybettirmez.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/im-mt-yuru-be-mt-bolum-01-1"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/i-m-mt%e2%80%93yuru-be-mt-sezon-1-bolum-01/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hangi Yazılımı Kullanmalıyım?</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/hangi-yazilimi-kullanmaliyim/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/hangi-yazilimi-kullanmaliyim/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 16:06:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dökümanlar]]></category>
		<category><![CDATA[3D Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[hangi yazılımı kullanmalıyım]]></category>
		<category><![CDATA[Lightwave]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[MAYA]]></category>
		<category><![CDATA[SoftImage]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1034</guid>
		<description><![CDATA[
Merhaba arkadaşlar, elime geçen eski yılların, PC dergilerinin içerisinde, Gökhan abimizin(GÖKHAN SÖNMEZ) makaleleri gözüme çarptı ki bunları teee ne zamanlar yazmış ama bizim görebilmemiz bu zamanı almış.. Lafı uzatmadan aşağıda yayınlayacağım makalenin ona ait olduğunu bildirmek ve onun dediklerine TurkishMachinima yorumu katmak için bu üst bilgiyi yazıyorum.. Gökhan abimize o yıllarda gelen mailler arasında, (biz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1034.jpg&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Merhaba arkadaşlar, elime geçen eski yılların, PC dergilerinin içerisinde, Gökhan abimizin(GÖKHAN SÖNMEZ) makaleleri gözüme çarptı ki bunları teee ne zamanlar yazmış ama bizim görebilmemiz bu zamanı almış.. Lafı uzatmadan aşağıda yayınlayacağım makalenin ona ait olduğunu bildirmek ve onun dediklerine TurkishMachinima yorumu katmak için bu üst bilgiyi yazıyorum.. Gökhan abimize o yıllarda gelen mailler arasında, (biz daha 3D Max&#8217;in ne olduğunu bilmiyok <img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  hoş şimdi ne olduğunu biliyok ama kullanmayı bilmiyok <img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) hangi yazılımları kullanmalıyım ne yapmayalıyım diye çok mail gitmiş ki böyle bir şey yazmış PC Life dergisinin kendine ayrılan bölümüne;</p>
<blockquote><p>Bana yöneltilen soruların büyük bir çoğunluğunu ise bu konu çevresinde ki sorular oluşturmaktadır. Meselâ bir okuyucumuz LightWave’i gördüm çok etkilendim, ama ben MAX kullanıyorum LightWave’e geçsem mi? derken, bir diğeri 3DSMAX’ten SoftImage’a ondan da Maya yazılımlarına geçtiğini, acaba hangisini kullanması gerektiğini soruyor. Bir başka grup kullanıcı ise ülkemizde ki bir iki post prodüksiyon stüdyosunu gezdikten sonra, Maya kullanmanın iş bulmalarında faydalı olacağı kanısında. Bunun gibi yazılımlar arasında geçişler, dolanmalar, gidip gelmeler yıllardır en çok karşılaştığım problemlerin başında gelmektedir.</p>
<p>Genelde kaçırılan nokta ise aslında, fark edilmesi çok basit bir gerçektir. Bir sanatçının yaptığı resimde başarısını sağlayan,  resmi yapan sanatçının kullandığı fırça, kalem ya da tuval değil, kendisidir. Bir kalemle siz düz bir çizgi çizmeyi başaramazken, ehli olan kişi size sanat şaheserleri çizebilir. Siz ister Maya, ister LightWave, ister SoftImage kullanın, yazılımın sunduğu değişik özellikleri takip edip, başarılı olacağınızı düşünüyorsanız çok büyük bir yanılgı içerisindesiniz. Ömrünüz yazılımdan yazılıma geçmekle sürüp gider, başarıyı hep yanlış yerde arar durursunuz. Sonuçta animasyon konusunda bilgi edinemez, belki kullandığınız yazılımın tanıtımını yapacak derecede menülerden haber-dar olabilirsiniz. Sektörde en çok kullanılan yazılımlar olan LightWave 3D, SoftImage, Maya ve 3DSMAX’in birbirlerine değişik açılardan üstünlükleri bulunmaktadır. Bunlardan imkânlarınız dâhilinde ulaşabileceğiniz, size kullanılış açısından yatkın olanı buldunuz mu, o yazılımda kendinizi geliştirmeye çalışın. Eğer gerçekten animasyon konusunda bilgili bir konuma gelir ve ileride karşılaştığınız iş imkânı, sizi seçtiğiniz 3D yazılımdan başka bir yazılıma geçmeye zorlarsa, büyük bir problemle karşılaşmadan bir diğerine geçebilirsiniz. Ama böyle bir kıstas ve zorunluluk yokken, yazılımdan yazılıma geçmeyi ancak bunu harcayabilecek çok zamanı olan kişiler yapabilir diye düşünüyorum. Unutmayın vakit nakittir.. Yapacağınız çalışmalarda dikkat edecek olduğunuz konu ise, elde edilecek çalışmayı kullandığınız yazılımdan çok sizin yapmanızdır. Yazılımınızın hazır özellikleri kullanarak, çok güzel patlamalar, yürüyen karakterler,  parçacıklar yapabilirsiniz.</p>
<p>Ama ileride karşılaşacağınız işler, kullandığınız yazılımın bir tanıtımını yapmaktan çok, bilgi ve becerinizi ortaya koymanızı gerektirecektir. Hal böyle olunca, hiçbir firma yazılımların sunduğu standart patlamalar, hacimsel <strong><sub>l</sub> </strong>ışıklar, lensflares gibi özelliklerle yapılmış animasyonlara değer vermeyecektir. Eğer siz ben bu logo animasyonunu Maya, SI, LW ya<strong> </strong>da 3DSMAX’te yaptım diyorsanız ve yaptığınız çalışma Cool3D ile yapılabilecek bir çalışmaysa, insanlar etkileneceğine bu kadar güçlü yazılımları kötü bir şekilde kullandığınız için komik duruma düşebilirsiniz. Ülkemizde karakter animasyonu özellikleri ile ön plana çıkan yazılımların, TV’lerde logo animasyonu için kullanılmasına pek sık rastlandığından sizi pek garipseyen çıkmayadabilir. Ama asıl olan kullandığınız aracı en etkin şekilde doğru olarak kullanmanızdır. Bu sebeple kullandığınız programın hakkını vermeye çalışın. Standart özelliklerden daha derine inmeye çalışıp, kabiliyetlerinizi yansıtmaya çalışın. Kullandığınız yazılım ne olursa olsun basit görünen, fakat ileride çok yararını görebileceğiniz çalışmalar gerçekleştirebilirsiniz. Meselâ su dolu bir bardağın görüntüsünü, gerçekçi olarak elde etmeye çalışın. Çok basit bir kalem modeli yapıp, bunu gerçekçi, organik hareketlerle yürümesini sağlayın. Belki izleyenler yahu bu da ne, ne olmuş diyecektir, ama bunları gerçekleştirirken elde edeceğiniz materyal bilgisi, ışık kullanımı, ya da karakter animasyonu denemeleri tüm 3D yazılımlarında kullanabileceğiniz bilgiler olarak her zaman işinize yarayacaktır.</p></blockquote>
<p>Abimizin, makalesi 2000 yılının MART ayında yazdığı PC Life dergisinden alıntı yaptık ama günümüze kadar bir çok değişiklik oldu, bunuda hala yazıyormu bilmiyorum araştırmaktayım. Machinima yapmak için daha doğrusu bir oyunun TurkishMachinima&#8217;larını yapmak için bir araç listesi sunmuştum; <a title="WoW Machinima Yapmak için Araç Listesi" href="../wow-machinima-icin-arac-listesi/">WoW Machinima Yapmak için Araç Listesi</a> &#8216;ndeki listelenen araçların bazıları ile bile, TurkishMachinima&#8217;lar yapabilirsiniz. Sadece size gereken şey Hayal Gücü.. TurkishMachinima&#8217;nızda kullanacağınız, oyun modellerini yada oyunun model gösterim acası olan İngilizce tabiri ile, Model Viewer&#8217;ını bulduğunuzda işiniz dahada kolaylaşacaktır ki, birde oyun için canlı kayıtlar ile bir çok arkadaşınızla eğlenerek bu işi yapabilirsiniz.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinima-dokumanlari/hangi-yazilimi-kullanmaliyim"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/hangi-yazilimi-kullanmaliyim/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Motion Capture: Dikkat Edilecek Unsurlar</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/motion-capture-dikkat-edilecek-unsurlar/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/motion-capture-dikkat-edilecek-unsurlar/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 15:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dökümanlar]]></category>
		<category><![CDATA[motion capture]]></category>
		<category><![CDATA[motion capture dikkat edilmesi gerekenler]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Capture: Dikkat Edilecek Unsurlar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1021</guid>
		<description><![CDATA[
Mocap sistemleri, çok güzel ve etkileyici görünmelerine karşılık en büyük handikapları fiyatlarıdır. Fiyat konusunda Optik sistemlerin 150.000 İngiliz Sterlini civarında(2001/NİSAN) bir fiyata kurulabildiği yine kulağımıza çalınanlar arasında. Hal böyle olunca, Motion Capture sistemine ulaşmak, şimdilik bizler için hemen hemen hayal gibi görünüyor. Buna karşın yurtdışında birçok firma Mocap stüdyolarını kiralatarak, yapımcıların daha ucuz yoldan gerekli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1021.jpg&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Mocap sistemleri, çok güzel ve etkileyici görünmelerine karşılık en büyük handikapları fiyatlarıdır. Fiyat konusunda Optik sistemlerin 150.000 İngiliz Sterlini civarında(2001/NİSAN) bir fiyata kurulabildiği yine kulağımıza çalınanlar arasında. Hal böyle olunca, Motion Capture sistemine ulaşmak, şimdilik bizler için hemen hemen hayal gibi görünüyor. Buna karşın yurtdışında birçok firma Mocap stüdyolarını kiralatarak, yapımcıların daha ucuz yoldan gerekli verilere ulaşmalarını sağlamaktadır. Bizim de yazılarımız hep ileriye ve sizleri ülkemizde olmasa da teknolojiden haberdar etmek olunca bu bölümde Mocap konusunda dikkat edilecek hususlar hakkında biraz bilgi verelim istedim.</p>
<p>Öncelikle gerçekleştireceğiniz çalışmada Mocap’a ihtiyacınız olup olmadığını çok iyi belirlemeniz gerekmektedir. Çünkü Mocap her oyuna, her film ya da dizi çalışmasında kullanılabilecek bir yöntem değildir. Mesela gerçekleştirdiğiniz oyun ya da filmde gerçekçi insan hareketi gerekiyor, spor vb. insana yönelik şeyler yer alıyorsa Mocap mantıklı olabilir, ama eğer bir platform oyunu gerçekleştiriyorsanız Mocap ne işinize yarayabilir ki? Filminizde kullandığınız karakterin bir de şu anda canlı olarak bulunamayacak dinozorlar türünden bir yaratık olduğu-nu düşünürseniz, yine Mocap’ın pek bir anlamı olmayacaktır. Bir dinozor bulmak ve ona Mocap uygulatmak zor olsa gerek.</p>
<p><img class="alignleft" src="http://www.innovatum.se/files/bilder/nyhetsbilder/nyhetsbild2010-2011/kurs%20mocap1.jpg" alt="http://www.innovatum.se/files/bilder/nyhetsbilder/nyhetsbild2010-2011/kurs%20mocap1.jpg" />Eğer Mocap’a ihtiyacınız olduğunu düşünüyorsanız, ilk yapmanız gereken işlerden bir tanesi Mocap verisinin alınacağı kişinin seçimidir. Eğer çalışmanız bir spor sahnesi ya da ünlü bir yıldızın özel hareketlerinin yer alacağı bir çalışmaysa, o spor dalında uzman kişilerin ya da yıldızın kendisinden faydalanmanız en doğru olandır. Birçok oyunda bu tür çalışmaların gerçekleştirildiğine şahit olmuşuzdur. Uzman kişinin oyunda yer alması, hareketlerin doğruluğu açısından önemlidir. Bir spor oyununda gerçek bir kaleciden alınan hareketlerle, kaleci gibi hareket etmeye çalışan arasında çok büyük fark vardır. SWAT oyununda başarıya ulaşılmasının sebeplerinden bir tanesi de Mocap verilerinin, gerçek güvenlik güçlerinden ve uzmanlarından alınmasıdır. Ünlü kişiler ve yıldızlarla çalışmanın da kolay olmadığını unutmayınız. Bu kişilerin yaptığınız işi küçümsemesi ya da takındıkları ters tavır, çalışmanızı zorlaştırabilir. Bunu gidermek için, bu kişilerle ajans aracılığıyla bağlantı kurduğunuzda ne yapacağınızı, ne istediğinizi, çalışmanın ne kadar sürebileceği gibi konularda ayrıntıları aktarmanız gerekir. Eğer sanatçı ya da yıldız bu teklifi kabul etmişse, ‘acaba bu hareketi çok mu tekrar ettirdik?’, ‘adama da ayıp oluyor, böyle idare edelim’ gibilerinden soru ve düşüncelerle boğuşmazsınız. Bu oldukça önemli bir konudur. Bir diğer dikkat edilecek husus, Mocap verisinin alınacak olduğu kişinin hareketlerinde bir aksama ya da sorun olmamasıdır. Bileğinden rahatsız birinin vereceği Mocap verileri daha sonra sandığınızdan çok daha fazla göze çarpacaktır. Elde edilen hareket bilgisinin bazen üst üste kullanılacağını, bu nedenle de basit ve fark edilemez sanılan bu ayrıntının ne kadar büyük sorunlar oluşturacağını unutmayınız. Mocap verisinin alınacağı kişiyle, bu verinin uygulanacağı bilgisayar modelinin vücut oranları arasında da uyum olması şarttır. Burada dikkat edilmesi gereken, kişinin kilosundan çok, eklemler arasındaki uzaklıkların oranıdır. Son olarak Mocap’i alınacak kişinin ne amaçlandığı ve nasıl bir teknoloji ile karşı karşıya olduğunu da bilmesi önemlidir. Bazen, hareketi sağlayan kişinin, hareketin alındığı referans noktalarındaki alıcılarla sorun yaşaması, sistemi anlayamaması sorunlara yol açabilmektedir.</p>
<p>Mocap yöntemi kullanıldığı zaman, animatörlere ihtiyaç kalmayacak gibi bir düşünce birçok insanda mevcuttur. Fakat bu çok yanlış bir düşüncedir. Çünkü Mocap ile çalışıldığında animatörün üzerinde olan animasyonun hazırlanması yükü, yerini Mocap verilerinin düzenlenmesi yüküyle yer değiştirir. Bunun yanında Mocap işlemi sırasında, planlama konusunda animatörlerin önemi büyüktür. Oldukça masrafı olan bu yöntemde elde edilecek verilerin planlanması, yakalanması, düzenlenmesinin uzmanlık gerektirdiğini unutmayınız. En dikkat edilmesi gereken bölümlerden bir tanesi planlama; animasyonların listesinin ve akış şemasının oluşturulması aşamasıdır. Eğer oyunun video görüntüleri için Mocap kullanacaksanız, sahnenizin, kamera açılarım da düşünerek önceden planlama yapmanız yeterli olacaktır. Çünkü elde edilecek hareketin zamanlamasıyla, oyunun videosundaki oynama hızı aynı olacaktır. Ama eğer çalışmanızdaki karakterlerin hareketlerinin yakalanması için Mocap kullanacaksanız, o zaman çok dikkatli olmanız gerekmektedir. Karakterinizin, savunma durumundayken hamle yapması ya da koşmaya başlaması gibi, başlangıç ve bitiş hareketlerinin bir araya gelmesi, standart bir saldırı ya da koşmayı benzer hareketlerden farklılaştıracaktır. Savunmadayken koşmakla, yürürken koşmak arasında hareketlerin uygulanması açısından fark olacağı kesindir. Bu nedenle kullanılacak olan tüm hareketleri gözden geçirmek ve planlamak gerekmektedir. Eğer unutulan bir hareket olursa, yeniden Mocap ile alınması maliyetlerinizi çok arttıracaktır.</p>
<p>Kullanılan Mocap tekniğine ve bunun uygulandığı stüdyoya göre değişmekle birlikte Mocap verileri, hemen elde edilip kontrol edilebilecek yapıda değildir. Bu nedenle Mocap işlemi gerçekleştirilirken bir kamera ile tüm olan biteni kayıt etmek, videodaki zaman kodlarını, elde edilen Mocap verisinin dosya isminin, hareket numarasının ve çekim numarasının bir kenara not edilmesi ileride çok büyük faydalar sağlayabilir.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Yukarıda okuduğunuz makale,<br />
PC LIFE dergisinin  2001 yılının NİSAN ayında yayınlanan dergiden alıntıdır.<br />
Makale yazarı; Gökhan SÖNMEZ – 3D Modeler / Digital Animator </strong></p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinima-dokumanlari/motion-capture-dikkat-edilecek-unsurlar"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/motion-capture-dikkat-edilecek-unsurlar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Motion Capture Nedir?</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/motion-capture-nedir/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/motion-capture-nedir/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 14:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dökümanlar]]></category>
		<category><![CDATA[capture]]></category>
		<category><![CDATA[motion]]></category>
		<category><![CDATA[motion capture]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Capture Nasıl Yapılır]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Capture Nedir]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Capture Tekniği]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1007</guid>
		<description><![CDATA[
Motion Capture (hareket yakalama) yöntemi hakkında uzun zamandır bir şeyler yazmayı planlıyordum. Son dönemde gerçekleştirilen birçok 3 boyutlu TV dizisi ve oyunda bu yöntemin çokça kullanılması, elimdeki bilgileri bir araya toplayıp, bir yazı hazırlamama vesile oldu. Bu yazımızda hem Mocap yöntemlerini basitçe inceleyecek, hem dikkat edilmesi gereken konular hakkında bilgiler verecek, hem de bu konuda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1007.jpg&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p style="text-align: left;">Motion Capture (hareket yakalama) yöntemi hakkında uzun zamandır bir şeyler yazmayı planlıyordum. Son dönemde gerçekleştirilen birçok 3 boyutlu TV dizisi ve oyunda bu yöntemin çokça kullanılması, elimdeki bilgileri bir araya toplayıp, bir yazı hazırlamama vesile oldu. Bu yazımızda hem Mocap yöntemlerini basitçe inceleyecek, hem dikkat edilmesi gereken konular hakkında bilgiler verecek, hem de bu konuda şimdiye kadar gerçekleştirilen en başarılı çalışmalardan bir tanesini sayfamızda konuk edeceğiz.</p>
<h3>Mocap Yöntemleri</h3>
<p>Hareket yakalama (Motion Capture-Mocap) tekniği basit olarak, canlı hareketinin değişik yöntemlerle tespit edilip 3 boyut karşılığının hesaplanması işlemine verilen isimdir. Elde edilen hareket verileri, günümüzde bilimsel araştırmalardan tıp’a; savunma sanayisinden ilaç yapımına kadar değişik amaçlarla kullanılır. Son dönemde bilgisayar grafiği ve animasyonu konusunda ki gelişmeler bu teknolojinin bilgisayarlarda gerçekleştirilen karakterlerin (canlıların) gerçekçi hareketlerini sağlamak için kullanılmasına imkan tanımıştır. Bu teknoloji sayesinde, animasyon, oyun ya da TV dizisinde, sanal karakterinizin hareketlerini uzmanı olan kişilerden alıp, daha sonra bilgisayar modellerine uygulayabilirsiniz. Birçok spor oyununda çok gerçekçi sporcu hareketleri, TV dizileri ve filmlerde gerçekçi insan hareketleri bu şekilde elde edilir. Mocap yöntemleri, verilerin alınma teknolojisine göre temel olarak 3 tiptedir. Bunlar Optik (Optical), Elektromanyetik (ElectroMagnetic) ve Elektromekanik (Electromechanic) hareket yakalama yöntemleridir.</p>
<p><img class="alignright" src="http://www.inition.co.uk/inition/images/product_mocaptrack_animazoo_gypsy5_2.jpg" alt="Motion Capture" width="463" height="264" /></p>
<p>Optik Motion capture sistemi bu yazımızın son bölümünde yer alan ‘Onimusha:Warlords’un gerçekleştirilmesinde de kullanılmış bir yöntemdir. Bu yöntem canlının üzerine yerleştirilen yansıtıcı vericilerin sağladıkları yansımanın, stüdyoya yerleştirilmiş çok hızlı algılama yeteneğine sahip kameralarla takip edilmesiyle çalışmaktadır. Üç Mocap yöntemi arasında en pahalısı, buna rağmen en az hatayla karşılaşılan, en yüksek hızda işleyen yöntemdir. Gelişen kamera teknolojileri ile bu sistemin saniyede 1000 örneklemenin üzerine çıktığı belirtilmektedir. Bu prensiple çalışan sistemler arasında en bilineni Vicon8’dir <em>(</em><a href="http://www.vicon.com/"><em>http://www.vicon.com</em></a><em>). </em>Bir diğer çokça kullanılan ürün, Biomechanics firmasının ürünüdür <em>(</em><a href="http://w/"><em>http://w</em></a><em>ww.biomecha</em><em><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://nics-inc.com/">nics-inc.com</a></span></em><em>). </em>Digital Domain, ILM, PDI gibi önde gelen firmalar, Star Wars:Episode One, The Mummy, Titanic gibi filmlerde başarıyla optik motion capture yöntemlerini kullanmışlardır.</p>
<p>Elektromanyetik Motion Capture sistemleri ise bir seri alıcı ya da algılayıcı, verici ve kontrol ünitesinden oluşmaktadır. Algılayıcılar, kontrol ünitesine bağlanır ve daha sonra hareketi gerçekleştirecek kişinin vücuduna yerleştirilir. Vericinin oluşturduğu düşük frekans manyetik alanda hareket ettirilen alıcılar sayesinde kontrol ünitesi alıcıların konumlarını tespit edebilir. Bu sayede hareketler yakalanarak 3D verilere dönüştürülür. Bu sistemin avantajları arasında ucuz olmasının ve sonucun gerçek zamanda izlenebilmesini sayabiliriz. Düşük örnekleme miktarı ve manyetik alanlardan etkilenmesi, bu sistemin eksikleri olarak gösterilebilir. Ascension Technologies <em>(</em><a href="http://w/"><em>http://w</em></a><a href="http://ww.ascension-tech.com/"><em>ww.ascension-tech.com/</em></a><em>) </em>ve Polhemus <em>(</em><a href="http://www.polhemus.com/"><em>http://www.polhemus.com/</em></a><em>) </em>firmalarının bu sistemde çalışan değişik çözümleri bulunmaktadır.</p>
<p>Elektromekanik hareket yakalama yöntemleri ise isminden de anlaşılacağı gibi mekanik bir yapıya sahiptir. Bu sistemde vücuda giyilen kıyafeti oluşturan mekanik parçaların dönüşlerinin tespit edilmesiyle hareket verisi tespit edilir. Bu sistem, manyetik sistemlerde olduğu gibi sonuç anında izlenebilir fakat hem örnekleme miktarı az, hem de hata oranı oldukça yüksektir. Bunun yanında birçok elektromekanik hareket yakalama yöntemi, hareketi sağlayan kişinin konumunu tespit edemeyip, sadece eklemlerin dönüşlerini tespit etmektedir. Bu, hareketi sağlayan kişinin konumunun yakalanmasının da beraberinde gerektirmektedir. Bu sistemin en büyük avantajı ise 3 sistem arasında en ucuz yöntem olmasıdır. Analogus sistemin Gypsy ürünü, bu sisteme verilebilecek en iyi örneklerden bir tanesidir.<em> (</em><a href="http://www.analogus.com/gypsy.html"><em>http://www.analogus.com/gypsy.html</em></a><em>)</em></p>
<p>Bu üç sisteme, yakın dönemde yeni sistemlerin katılması oldukça büyük bir ihtimaldir. Bir söylentiye göre doktorasını yapmakta olan bir öğrencinin geliştirdiği ve çok ucuz maliyete sahip bir sistem, cep telefonları ve LCD ekranlarla çalışmakta ve çok iyi sonucu, çok ucuza sağlamaktadır. Ne derece doğru olduğunu bilmiyorum ama oyun sektörünün çok büyük gelişme gösterdiği günümüzde, bu alandaki gelişmelerin ardı ardına piyasaya sürüldüğü bir gerçektir. İçinde bulunduğumuz ay gerçekleştirilecek organizasyon ve konferanslarda birçok yeni sistemin tanıtılacağı da duyuruldu. Bu konudaki son gelişmeleri yine sizlere sayfamdan aktarmaya devam edeceğim&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Yukarıda okuduğunuz makale,<br />
PC LIFE dergisinin  2001 yılının NİSAN ayında yayınlanan dergiden alıntıdır.<br />
Makale yazarı; Gökhan SÖNMEZ – 3D Modeler / Digital Animator </strong></p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinima-dokumanlari/motion-capture-nedir"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/motion-capture-nedir/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jed&#8217;s Half-Life Model Viewer v1.36</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/jeds-half-life-model-viewer-v1-36/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/jeds-half-life-model-viewer-v1-36/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 18:33:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Programlar]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life Model Viewer]]></category>
		<category><![CDATA[Jed's Half-Life Model Viewer v1.36]]></category>
		<category><![CDATA[Jed's Model Viewer]]></category>
		<category><![CDATA[Jed's Model Viewer v1.36]]></category>
		<category><![CDATA[model viewer]]></category>
		<category><![CDATA[models]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=1000</guid>
		<description><![CDATA[

Half-Life&#8217;ın diğer model viewer&#8217;ından ekstradan pek fazla özelliği olmamasına rağmen tek bir özelliği ile Half-Life Model Viewer v1.25 geride bırakıyor, aralarındaki fark ise şu, Half-Life Model Viewer v1.25 sadece &#8220;.pak&#8221; uzantılı model paketlerini açarken, Jed&#8217;s Half-Life Model Viewer v1.36 ; pek fazla model paket dosyalarını açabiliyor.
Bu dosyalar;

GCF Files (*.gcf)
PAK Files (*.pak)
WAD Files (*.wad)
BSP Files (*.bsp)

Buda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/1000.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://img22.imageshack.us/img22/7813/ekranalntsqf.png" alt="Jed's Half-Life Model Viewer v1.36 indir" /></p>
<p style="text-align: left;">Half-Life&#8217;ın diğer model viewer&#8217;ından ekstradan pek fazla özelliği olmamasına rağmen tek bir özelliği ile <a title="Half-Life Model Viewer v1.25" href="http://www.turkishmachinima.com/half-life-model-viewer-v1-25/">Half-Life Model Viewer v1.25</a> geride bırakıyor, aralarındaki fark ise şu, <a title="Half-Life Model Viewer v1.25" href="http://www.turkishmachinima.com/half-life-model-viewer-v1-25/">Half-Life Model Viewer v1.25</a> sadece &#8220;.pak&#8221; uzantılı model paketlerini açarken, <a title="Jed's Half-Life Model Viewer v1.36 indir" href="http://www.turkishmachinima.com/jeds-half-life-model-viewer-v1-36" target="_self"><strong>Jed&#8217;s Half-Life Model Viewer v1.36</strong></a> ; pek fazla model paket dosyalarını açabiliyor.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Bu dosyalar;</strong></p>
<ol>
<li>GCF Files (*.gcf)</li>
<li>PAK Files (*.pak)</li>
<li>WAD Files (*.wad)</li>
<li>BSP Files (*.bsp)</li>
</ol>
<p>Buda bize, oyunun içindeki dosyaları daha net görmemizi sağlıyor. Kullanımı diğer model viewer&#8217;lardan farklı değil. Standart kullanışa sahipler. Yukarıdaki resimde gördüğünüz gibi oyunun modelleri arasından istediğinizi seçip <strong><a title="Machinima’da (Mavi,Yeşil,Kırmızı) Perde" href="http://www.turkishmachinima.com/machinimada-maviyesilkirmizi-perde/">Machinima’da (Mavi,Yeşil,Kırmızı) Perde</a> </strong>tekniğini kullanarak TurkishMachinima’larınızı yapmaya başlayabilirsiniz.</p>
<p>Fazla uzatmadan programı indirmek için &gt; <strong><a title="Jed's Half-Life Model Viewer v1.36 indir" href="http://hotfile.com/dl/111904905/b3cc518/Jeds_Half-Life_Model_Viewer_v1.36.rar.html" target="_blank">Jed&#8217;s Half-Life Model Viewer v1.36</a> </strong></p>
<p>Model programı, Windows 7′de denenmiştir, sorunsuz çalışmaktadır.. Eğer oyun kurulu veya elinizde mevcut değilse, <a title="Half Life Modelleri" href="http://www.turkishmachinima.com/half-life-modelleri/"><strong>Half Life Modelleri</strong> </a> konusundan modellere ulaşabilirsiniz.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/programlar/jeds-half-life-model-viewer-v136"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/jeds-half-life-model-viewer-v1-36/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Half-Life Model Viewer v1.25</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/half-life-model-viewer-v1-25/</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/half-life-model-viewer-v1-25/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2011 18:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Half-Life]]></category>
		<category><![CDATA[Programlar]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life Model Viewer]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life Model Viewer v1.25]]></category>
		<category><![CDATA[model viewer]]></category>
		<category><![CDATA[models]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=993</guid>
		<description><![CDATA[

Half-Life oyununu bilmeyen, yada duymadan ölen yoktur herhalde   TurkishMachinima yapımını kolaylaştıran, prodüksiyon bakımından daha çok bilgi edinmenizi sağlayan bu model oynatıcılar ve hayal gücünüzle birlikte yapamayacağınız birşey olmayacağını biliyorum&#8230; Model Viewer (oynatıcı) nın önizlemesini yukarıdaki resimde görüyorsunuz, diğer model programlarından farklı değildir, modellerinizi oyunun modelleri arasından seçip Machinima’da (Mavi,Yeşil,Kırmızı) Perde tekniğini kullanarak TurkishMachinima&#8217;larınızı yapmaya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/993.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://img815.imageshack.us/img815/2500/26788165.png" alt="Half-Life Model Viewer v1.25" /></p>
<p style="text-align: left;">Half-Life oyununu bilmeyen, yada duymadan ölen yoktur herhalde <img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  TurkishMachinima yapımını kolaylaştıran, prodüksiyon bakımından daha çok bilgi edinmenizi sağlayan bu model oynatıcılar ve hayal gücünüzle birlikte yapamayacağınız birşey olmayacağını biliyorum&#8230; Model Viewer (oynatıcı) nın önizlemesini yukarıdaki resimde görüyorsunuz, diğer model programlarından farklı değildir, modellerinizi oyunun modelleri arasından seçip <strong><a title="Machinima’da (Mavi,Yeşil,Kırmızı) Perde" href="http://www.turkishmachinima.com/machinimada-maviyesilkirmizi-perde/">Machinima’da (Mavi,Yeşil,Kırmızı) Perde</a> </strong>tekniğini kullanarak TurkishMachinima&#8217;larınızı yapmaya başlayabilirsiniz.</p>
<p style="text-align: left;">Fazla uzatmadan programı indirmek için &gt; <a title="Half-Life Model Viewer v1.25 indir" href="http://hotfile.com/dl/111872106/4a0f6a7/Half-Life_Model_Viewer_v1.25.rar.html" target="_blank">Half-Life Model Viewer v1.25</a></p>
<p style="text-align: left;">Model programı, Windows 7&#8242;de denenmiştir, sorunsuz çalışmaktadır.. Eğer oyun kurulu veya elinizde mevcut değilse, <a title="Half Life Modelleri" href="http://www.turkishmachinima.com/half-life-modelleri/">Half Life Modelleri </a> konusundan modellere ulaşabilirsiniz.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/programlar/half-life-model-viewer-v125"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/half-life-model-viewer-v1-25/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
<noscript>
?>

