<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>TurkishMachinima &#187; turkishmachinima</title>
	<atom:link href="http://www.turkishmachinima.com/etiket/turkishmachinima/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.turkishmachinima.com</link>
	<description>Machinima severler ve yapmak isteyenler için..</description>
	<lastBuildDate>Sun, 25 Apr 2010 20:10:32 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Ejderhanı Nasıl Eğitirsin &#8211; Fragman</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/ejderhani-nasil-egitirsin-fragman</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/ejderhani-nasil-egitirsin-fragman#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 02:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fragman]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Eğitirsin]]></category>
		<category><![CDATA[Ejderhanı]]></category>
		<category><![CDATA[Ejderhanı Nasıl Eğitirsin]]></category>
		<category><![CDATA[How]]></category>
		<category><![CDATA[How To Train Your Dragon]]></category>
		<category><![CDATA[Nasıl]]></category>
		<category><![CDATA[To Train]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[Your]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=865</guid>
		<description><![CDATA[
How To Train Your Dragon; Ejderhanı nasıl eğitirsin &#8220;Shrek ve Madagascar&#8221;ın yaratıcılarından Cressida Cowell&#8217;ın romanından uyarlanan film, iri yarı Vikinglerin ve  vahşi ejderhaların efsanevi dünyasında geçiyor. Ejderha savaşının bir  yaşam tarzı olduğu Berk adasında yaşayan bir genç, yaralı bir ejderhayla  karşılaşır ve dünyası alt üst olur. İkili daha sonra iyi arkadaş  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/865.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>How To Train Your Dragon; Ejderhanı nasıl eğitirsin &#8220;Shrek ve Madagascar&#8221;ın yaratıcılarından Cressida Cowell&#8217;ın romanından uyarlanan film, iri yarı Vikinglerin ve  vahşi ejderhaların efsanevi dünyasında geçiyor. Ejderha savaşının bir  yaşam tarzı olduğu Berk adasında yaşayan bir genç, yaralı bir ejderhayla  karşılaşır ve dünyası alt üst olur. İkili daha sonra iyi arkadaş  olacaktır.</p>
<p>Gösterim tarihi Türkiye için 23 Nisan 2010 olarak belirlenen film vizyonumuza 3D olarak girmeye hazırlanıyor. Orjinal seslendirmeler arasında; son çalışmalarıyla çok büyük bi beğeni kazanan Gerard Butler, Jonah Hill, <a href="http://www.sinemalar.com/sanatci/40601/America-Ferrera/"><br />
</a>Kristen  Wiig bulunuyor.</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.sinemalar.com/sanatci/26664/Gerard-Butler/"><img title="Gerard Butler" src="http://img.sinemalar.com/images/sanatci/g/Gerard-Butler.jpg" border="0" alt="" width="120" height="160" /></a> <a href="http://www.sinemalar.com/sanatci/33338/Kristen-Wiig/"> </a><a href="http://www.sinemalar.com/sanatci/28418/Jonah-Hill/"><img title="Jonah Hill" src="http://img.sinemalar.com/images/sanatci/Jonah-Hill.jpg" border="0" alt="" width="120" height="160" /></a><a href="http://www.sinemalar.com/sanatci/33338/Kristen-Wiig/"> <img title="Kristen Wiig" src="http://img.sinemalar.com/images/sanatci/Kristen-Wiig.jpg" border="0" alt="" width="120" height="160" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div>Filmin Websitesi: howtotrainyourdragon.com</p>
</div>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/fragmanlar/ejderhani-nasil-egitirsin-fragman"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/ejderhani-nasil-egitirsin-fragman/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shrek-Sonsuza Dek Mutlu &#8211; Fragman</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/shrek-sonsuza-dek-mutlu-fragman</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/shrek-sonsuza-dek-mutlu-fragman#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 02:20:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fragman]]></category>
		<category><![CDATA[dek]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[mutlu]]></category>
		<category><![CDATA[shrek]]></category>
		<category><![CDATA[sonsuza]]></category>
		<category><![CDATA[sonsuza dek mutlu]]></category>
		<category><![CDATA[şrek]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=862</guid>
		<description><![CDATA[
Dreamwork&#8217;n kahramanı Shrek, son filmi olan &#8220;Shrek &#8211; Forever After&#8221;  ile Okan Bayülgen&#8217;in sesiyle vizyonumuza 3D olarak girecek.
Türkçe Seslendirme Kadrosu Aşağıdaki Gibidir;
Shrek : Okan Bayülgen
Eşek : Tolga Çevik
Prenses Fiona : Dolunay Soysert
Prens Charming : Emre Altuğ
Ne yazık ki bu sefer eşşeğin sesini Mehmet Ali Erbil&#8217;den duyamayacaz.
Filmin Websitesi: shrekinternational.com/intl/tr
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/862.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Dreamwork&#8217;n kahramanı Shrek, son filmi olan &#8220;Shrek &#8211; Forever After&#8221;  ile Okan Bayülgen&#8217;in sesiyle vizyonumuza 3D olarak girecek.</p>
<p>Türkçe Seslendirme Kadrosu Aşağıdaki Gibidir;<br />
Shrek : Okan Bayülgen<br />
Eşek : Tolga Çevik<br />
Prenses Fiona : Dolunay Soysert<br />
Prens Charming : Emre Altuğ</p>
<p>Ne yazık ki bu sefer eşşeğin sesini Mehmet Ali Erbil&#8217;den duyamayacaz.</p>
<p>Filmin Websitesi: <a title="Şrek 4: Sonsuza Dek Mutlu" rel="nofollow" href="http://www.shrekinternational.com/intl/tr/" target="_blank">shrekinternational.com/intl/tr</a></p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/fragmanlar/shrek-sonsuza-dek-mutlu-fragman"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/shrek-sonsuza-dek-mutlu-fragman/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoW Model Viewer(v0.7.0.1 R128)</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/wow-model-viewerv0-7-0-1-r128</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/wow-model-viewerv0-7-0-1-r128#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 22:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programlar]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[model]]></category>
		<category><![CDATA[model viewer]]></category>
		<category><![CDATA[R128]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[v0.7.0.1]]></category>
		<category><![CDATA[viewer]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=850</guid>
		<description><![CDATA[
World of Warcraft Model Viewer&#8217;ın yeni sürümü WoW Model Viewer(v0.7.0.1 R128) yayınlandı.
World of Warcraft’ın Aşağıdaki Sürümleri ile Denenmiş ve  Çalışmaktadır.

World of Warcraft (3.3.3)
World of Warcraft (3.3.2 11403)

İndirmek için ; 

WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-32Bit) Installer
WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-64Bit) Installer
WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-32Bit) Binary (Kurulmuş Olarak RAR)
WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-64Bit) Binary (Kurulmuş [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/850.jpeg&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>World of Warcraft Model Viewer&#8217;ın yeni sürümü <strong>WoW Model Viewer(v0.7.0.1 R128)</strong> yayınlandı.</p>
<p><strong>World of Warcraft’ın Aşağıdaki Sürümleri ile Denenmiş ve  Çalışmaktadır.</strong></p>
<ul>
<li>World of Warcraft (3.3.3)</li>
<li>World of Warcraft (3.3.2 11403)</li>
</ul>
<p><strong>İndirmek için ;</strong> <a title="WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-32Bit)" href="http://wowmodelviewer.googlecode.com/files/WMV_Installer_v0701_r128_Win32.msi" target="_blank"></a></p>
<ul>
<li><a title="WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-32Bit)" href="http://wowmodelviewer.googlecode.com/files/WMV_Installer_v0701_r128_Win32.msi" target="_blank">WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-32Bit)</a> Installer</li>
<li><a title="WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-64Bit)" href="http://wowmodelviewer.googlecode.com/files/WMV_Installer_v0701_r128_Win64.msi" target="_blank">WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-64Bit)</a> Installer</li>
<li><a title="WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-32Bit) Binary" href="http://wowmodelviewer.googlecode.com/files/WMV_Binary_v0701_r128_Win32.rar" target="_blank">WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-32Bit)</a> Binary <span style="text-decoration: underline;">(Kurulmuş Olarak RAR)</span></li>
<li><a title="WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-64Bit) Binary" href="http://wowmodelviewer.googlecode.com/files/WMV_Binary_v0701_r128_Win64.rar" target="_blank">WoW Model Viewer (v0.7.0.1 R128-64Bit)</a> Binary <span style="text-decoration: underline;">(Kurulmuş Olarak RAR)</span></li>
</ul>
<p>Eğer DLL hatası ile Karşılaşırsanız;  <a title="MSVC 7 DLL's" href="http://wowmodelviewer.googlecode.com/files/msvcdll.zip" target="_blank">MSVC 7 DLL&#8217;s</a> indiriniz.<strong> “C:\WINDOWS\System32″ </strong>klasörüne  yapıştırınız.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/programlar/wow-model-viewerv0701-r128"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/wow-model-viewerv0-7-0-1-r128/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WoWModelViewer v0.5.08 (R682)</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/wowmodelviewer-v0-5-08-r682</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/wowmodelviewer-v0-5-08-r682#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 16:36:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programlar]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[model]]></category>
		<category><![CDATA[model viewer]]></category>
		<category><![CDATA[R682]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[v0.5.08]]></category>
		<category><![CDATA[viewer]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=842</guid>
		<description><![CDATA[
World of Warcraft&#8217;ın model yapımcısı anonim olsada resmi web sitesi olan, wowmodelviewer.org world of warcraft&#8217;ın 3.3.2 için yapılan WoW Model Viewer v0.5.08 versionuna Chuanhsing tarafından yapılan (r682) güncellemesi yayınlandı.
World of Warcraft&#8217;ın Aşağıdaki Sürümleri ile Denenmiş ve Çalışmaktadır. 

World of Warcraft (3.3.2)
World of Warcraft (3.0.9)

İndirmek için ; 
WoWModelViewer v0.5.08 (R682) Eğer DLL hatası ile Karşılaşırsanız. MSVCdll&#8216;i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/842.jpg&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>World of Warcraft&#8217;ın model yapımcısı anonim olsada resmi web sitesi olan, wowmodelviewer.org world of warcraft&#8217;ın 3.3.2 için yapılan WoW Model Viewer v0.5.08 versionuna Chuanhsing tarafından yapılan (r682) güncellemesi yayınlandı.</p>
<p><strong>World of Warcraft&#8217;ın Aşağıdaki Sürümleri ile Denenmiş ve Çalışmaktadır. </strong></p>
<ul>
<li>World of Warcraft (3.3.2)</li>
<li>World of Warcraft (3.0.9)</li>
</ul>
<p><strong>İndirmek için ; </strong></p>
<p><a href="http://wowmodelviewer.googlecode.com/files/wowmodelview-r682.zip">WoWModelViewer v0.5.08 (R682)</a> Eğer DLL hatası ile Karşılaşırsanız. <a href="http://wowmodelviewer.googlecode.com/files/msvcdll.zip">MSVCdll</a>&#8216;i indirip</p>
<blockquote><p><strong>&#8220;C:\WINDOWS\System32&#8243; </strong>klasörüne yapıştırınız.</p></blockquote>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/programlar/wowmodelviewer-v0508-r682"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/wowmodelviewer-v0-5-08-r682/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cel-Shaded Animasyon Tekniği</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/cel-shading-animasyon-teknigi</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/cel-shading-animasyon-teknigi#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 19:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dökümanlar]]></category>
		<category><![CDATA[animasyon]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[cel-shading]]></category>
		<category><![CDATA[gölgelendirme]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[tekniği]]></category>
		<category><![CDATA[teknik]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=649</guid>
		<description><![CDATA[
Cel-Shaded Animation, gölgeli animasyon ayrıca, gölgelerindirme veya çizgi gölgelendirme, fotogerçekçi bilgisayar grafikleri gibi görünen, elle çizilmiş hale getirmek için tasarlanmıştır. Cel-shading genellikle mimik stillerinde, karikatürlerde ve çizgi romanlarda kullanılır. Cel-shading çizgi roman veya çizgi stilini taklit için kullanılır. Son zamanlarda video oyunlarına da bu tekniği uygulamaya başladılar. Buna örnek olarak “Borderlands”ı gösterebiliriz. Cel-shading tekniğinin süreci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/649.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Cel-Shaded Animation, gölgeli animasyon ayrıca, gölgelerindirme veya çizgi gölgelendirme, fotogerçekçi bilgisayar grafikleri gibi görünen, elle çizilmiş hale getirmek için tasarlanmıştır. Cel-shading genellikle mimik stillerinde, karikatürlerde ve çizgi romanlarda kullanılır. Cel-shading çizgi roman veya çizgi stilini taklit için kullanılır. Son zamanlarda video oyunlarına da bu tekniği uygulamaya başladılar. Buna örnek olarak “Borderlands”ı gösterebiliriz. Cel-shading tekniğinin süreci biraz karmaşık. “Cel” ise günümüzde pek kalmasada hafızamızda yaşattığımız, deftere karakterleri sayfa sayfa çizip ondan sonra sayfaları hızlı bir şekilde arka arkaya çevirmeye başladığımızda karakter hareket ederdi. Cel bu 2D animasyonlarda kullanılan temiz kağıt anlamına gelmektedir.</p>
<p><strong>Süreç </strong>ise; Cel tipik bir 3D model ile gölgeleme işlemini başlatır. Farklı olmayan kullanımı fotogerçekçi aydınlatma için farklı bir cel-shading render bulunmaktadır. Aydınlatma değerleri her piksel için hesaplanır ve sonra ayrık tondan az sayıda yerine düzgün bir şekilde karışık karakteristik renk blokları eklenir. Artık gölgeler biraz daha dikkat çekmeye başlamıştır.</p>
<p>Siyah mürekkep ve ana hatları kontür çizgileri ile çeşitli yöntemler kullanılarak oluşturulabilir. Popüler bir yöntem, biraz daha kendini nesne taslakları siyah üçgenler çizilir. Silueti görmek, açıklamak için geriye dönük küçük değişiklikler ile tel kafes birden çok kez çizilebilir. Alternatif olarak, vertex shader  çevirisi ile ana hatları çizdikten sonra nesnenin gölgeleme isteğe bağlı olarak dokuları kalın veya normal olarak ayarlanır. Son olarak görüntü ön sahnesinde yüzleri dönük zaman zaman daha derindir. Sonu. Olarak nesne siyah hatları ve iç kontur çizgilerle çizilmiş olmasıdır. Bu kenar hatlara uygulanan gölgesel işleme halk dilinde siyah animasyon (kalemle deftere çizilen) oyunlara ve 3D animasyonlarda ise cel-shading, Türkçesi, kenar çizgi gölge hatları denir.<br />
Cel-shading kullanarak oluşturulan bir çaydanlık :<br />
<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/Celshading_teapot_large.png/700px-Celshading_teapot_large.png" alt="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8a/Celshading_teapot_large.png/700px-Celshading_teapot_large.png" width="641" height="139" /></p>
<ol>
<li>Çizgilerle çizilmiş anahatları oluşturulur.</li>
<li>Nesnenin temel dokusu çizilir.</li>
<li>(Cel-shading) Gölgeleme işlemi uygulanır.</li>
</ol>
<p>2. ve 3. adımları çoklu kombine edilebilir, doku haritalama resimde görüldüğü gibi, Başka bir anahat tekniği 2D görüntü işleme kullanmaktır. Ilk sahne (Cel-shading ile) bir ekran görüntülenen bir renk dokusu ölçekli:</p>
<p style="padding-left: 150px;"><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b8/Cel_shading_no_outlines.png/250px-Cel_shading_no_outlines.png" alt="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b8/Cel_shading_no_outlines.png/250px-Cel_shading_no_outlines.png" width="191" height="139" /><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/97/Cel_shading_edge_detection.png/250px-Cel_shading_edge_detection.png" alt="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/97/Cel_shading_edge_detection.png/250px-Cel_shading_edge_detection.png" width="171" height="139" /></p>
<p>Sonra, sahne derinliği ve yüzey normalliği için bilgi ekranında görüntülenen dokular aşağıdaki resimde görülen gri siyah beyaz karşımı tonlar; 3D olarak aktarılır.Sobel filtresi veya benzer kenar algılama filtreleri normal derinlikli dokular ile tek kenarlı doku oluşturmak için kullanılır. Geriye kalan diğer tüm texel beyaz kenarları üstüne ekleyerek diğer sürece geçilmektedir. Son olarak, kenar doku ve renk dokusu nihai hale görüntü üretmek için birleştirilmesi gerekmektedir. Yani kısacası ;</p>
<p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/af/Cel_shading_composite_final_image.png/800px-Cel_shading_composite_final_image.png" alt="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/af/Cel_shading_composite_final_image.png/800px-Cel_shading_composite_final_image.png" width="641" height="139" /></p>
<p>Aşırı 3D grafiklerinin aksine bu görüntü işleme tekniği sahne performansını pek etkilemeden karmaşıklığı göz ardı eder.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinima-dokumanlari/cel-shading-animasyon-teknigi"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/cel-shading-animasyon-teknigi/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wrath ot Lich King Cinematic &#8211; Storyboard</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/wrath-of-the-lich-king-cinematic-storyboard</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/wrath-of-the-lich-king-cinematic-storyboard#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 18:15:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fragman]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[cinematic]]></category>
		<category><![CDATA[intro]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[storyboard]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<category><![CDATA[wrath of the lich king]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=644</guid>
		<description><![CDATA[
Yapım : Blizzard
Yapım Tarihi : 13 Kasım 2008
Türkçe Çeviri : Battlehymn
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/644.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yapım : Blizzard<br />
Yapım Tarihi : 13 Kasım 2008<br />
Türkçe Çeviri : Battlehymn</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/fragmanlar/wrath-ot-lich-king-cinematic-storyboard"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/wrath-of-the-lich-king-cinematic-storyboard/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ashbringer &#8211; Tirion Fordring&#8217;in Dönüşü</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/ashbringer-tirion-fordringin-donusu</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/ashbringer-tirion-fordringin-donusu#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 18:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fragman]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[ashbringer]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[return]]></category>
		<category><![CDATA[trion fordring]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[worldoofwarcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=639</guid>
		<description><![CDATA[
Ashbringer &#8211; Tirion Fordring Return
Yapım: INVISUSIRA
Yapım Tarihi: Bilinmiyor
Türkçe Çeviri : Battlehymn
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/639.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<div>Ashbringer &#8211; Tirion Fordring Return<br />
Yapım: INVISUSIRA<br />
Yapım Tarihi: Bilinmiyor<br />
Türkçe Çeviri : Battlehymn</div>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/ashbringer-tirion-fordringin-donusu"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/ashbringer-tirion-fordringin-donusu/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aylin Aslım &#8211; Ahh</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/aylin-aslim-ahh</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/aylin-aslim-ahh#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 17:57:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims]]></category>
		<category><![CDATA[ahh]]></category>
		<category><![CDATA[aylin aslım]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[model]]></category>
		<category><![CDATA[models]]></category>
		<category><![CDATA[sims]]></category>
		<category><![CDATA[sims 2]]></category>
		<category><![CDATA[sims3]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=636</guid>
		<description><![CDATA[
Sims TurkishMachinima
Yapım: Berk (SimsTR)
Yapım Tarihi: 26 Ocak 2007
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/636.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Sims TurkishMachinima<br />
Yapım: Berk (SimsTR)<br />
Yapım Tarihi: 26 Ocak 2007</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/aylin-aslim-ahh"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/aylin-aslim-ahh/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Geçmişin Öyküleri III &#8211; Ashbringer Doğdu!</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/gecmisin-oykuleri-iii-ashbringer-dogdu</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/gecmisin-oykuleri-iii-ashbringer-dogdu#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 17:51:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[ashbringer doğdu]]></category>
		<category><![CDATA[born]]></category>
		<category><![CDATA[faleh productions]]></category>
		<category><![CDATA[geçmişin hikayeleri 3]]></category>
		<category><![CDATA[is]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[tales of the past 3]]></category>
		<category><![CDATA[the ashbringer]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[worldofwarcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=632</guid>
		<description><![CDATA[
Tales of the Past III &#8211; The Ashbringer is born
Yapım : Faleh Productions ( By Martin Faleh)
Yapım Tarihi : Bilinmiyor
Türkçe Çeviri : Battlehymn
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/632.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Tales of the Past III &#8211; The Ashbringer is born</p>
<p>Yapım : Faleh Productions ( By Martin Faleh)<br />
Yapım Tarihi : Bilinmiyor<br />
Türkçe Çeviri : Battlehymn</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/gecmisin-oykuleri-iii-ashbringer-dogdu"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/gecmisin-oykuleri-iii-ashbringer-dogdu/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Storyboard(Hikaye Panosu) Nedir?</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/storyboardhikaye-panosu-nedir</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/storyboardhikaye-panosu-nedir#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 22:17:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dökümanlar]]></category>
		<category><![CDATA[hikaye]]></category>
		<category><![CDATA[hikaye panosu]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[story]]></category>
		<category><![CDATA[storyboard]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=618</guid>
		<description><![CDATA[
Storyboard planlamanin önemli asamalarin dan biridir. Yesilçam sinemasinin aliskin olmadigi bu çalisma
Sinema tarihinin baslangicindan beri dünya sinemasinin vazgeçilmez bir unsurudur. Ilk kez Dinozor Gertie adli animasyon çalismasi için Windsor Mc Cay tarafindan uygulandigi kabul edilir. Ilk bakista çizgi roman gibi görünse de kamera açilarinin takibi konusunda çizgi romandan ayrilir.
Storyboard çalismasinin çekimden önce bitirilmesi, filmin bütçelendirilmesi, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/618.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Storyboard planlamanin önemli asamalarin dan biridir. Yesilçam sinemasinin aliskin olmadigi bu çalisma<br />
Sinema tarihinin baslangicindan beri dünya sinemasinin vazgeçilmez bir unsurudur. Ilk kez Dinozor Gertie adli animasyon çalismasi için Windsor Mc Cay tarafindan uygulandigi kabul edilir. Ilk bakista çizgi roman gibi görünse de kamera açilarinin takibi konusunda çizgi romandan ayrilir.</p>
<p>Storyboard çalismasinin çekimden önce bitirilmesi, filmin bütçelendirilmesi, dekorun tamamlanmasi ve dogru zamanlamanin yapilmasi açisindan çok gereklidir. Storyboard sanatçisi çalistigi yönetmenin üslubunu çok iyi bilmek zorundadir. (Spielberg Jaws filminden beri ayni sanatçiyla çalismaktadir). Çekimden önce<br />
çalisilacak kadraj, filmin formati, temposu konusunda bilgilendirilmesi gerekir. Bir sinema filmiyle TV filmi, macera filmiyle duygusal filmin storyboard uygulamalari birbirlerinden çok farklidir. Tüm çizim çalismalari bittikten sonra Yönetmen artik kadraj problemleriyle kafasini mesgul etmeyecek, tek ve asil derdi olan oyunculardan istedigi performansi almaya çalisacaktir.</p>
<p>Vizontele filmi ilk kez sistematik storyboard uygulamasiyla Türk sinema tarihinde bir baska ilki daha gerçeklestirmistir.</p>
<p><img src="http://asinema.files.wordpress.com/2007/07/storyboard1.jpg" alt="storyboard1.jpg" /></p>
<p>İngilizce’den “Hikaye Tahtası” olarak tercüme edilse de Hikayenin Çizimi olarak adlandırabiliriz. Proje konusunun belirledikten sonra kafamızdaki resimleri görselleştirmek amacıyla çizilen karalamalar, çekilen fotoğraflar veya yapılan renkli resimlerdir.</p>
<p>Proje konusunun belirlenmesinden sonra kağıda kaleme sarılarak hikayeyi resimlemek ve senaryoları, çekim planlarını oluşturmak iyi fikirdir. Seyrettiğimiz bütün ünlü filmlerin, hikayenin akışını, sahnedeki oyuncuların bulunacakları yerlere kadar, kadrajları belirleyen birer storyboard’ları vardır. Bir kült haline gelmiş teknoloji harikası bir filmin bile her karesi planlanıp kağıda çizilmiş storyboard’u, storyboard’un belki de birkaç katı, tasarım aşamasında kağıt üzerine yapılan eskiz çalışmaları vardır.</p>
<p>Storyboard’un çizim veya grafik açısından profesyonel olmaması bir sorun oluşturmayacaktır. Ama anlatılan net olmalıdır. Burada amaç planların nasıl çekileceğini göstermektir. Kamera açısını, kameranın ve oyuncuların hareketlerini ve kompozisyonun ele alınışını önerecek olan anahtar sahnelerin bir seri halindeki tasarımıdır.</p>
<p>Film çekiminin olmazsa olmazıdır storyboard. Amatör işlerde çoğu zaman ihmal edilmesine ve hatta bazı kesimlerce bilinmemesine rağmen profesyonel işlerde şarttır. Profesyonel çalışmalarda örneğin reklam filmlerinde çekim aşamasından önce film hikayesinin tanıtımı için storyboard önemlidir. Çünkü firma yetkilileri amaçladıkları etkinin pahalı olan çekim aşamasından önce kafalarında canlandırmak ve espriye inanmak isterler.</p>
<p>Storyboard; Her karenin altında bulunan sözlerle hareketi ve dış sesin söylediği şeyleri tanımlayan, reklamın aksiyonunu gösteren bir seri illüstrasyon, reklamın görsel haritasıdır. Luke SULLIVAN</p>
<p><img src="http://asinema.files.wordpress.com/2007/07/storyboard2.jpg" alt="storyboard2.jpg" /></p>
<p><strong>Storyboard Hazırlamanın Faydaları</strong></p>
<p>Yönetmenin senaryoyu anlatma şekline katkıda bulunur. Matrix filmini çekmeyi planlayan yönetmen, daha önce denenmemiş sahneleri ve görsel efektleri görüntü yönetmeni ve ekibe storyboard yardımıyla anlatmayı başarmıştı. Yönetmenin çekilmesini istediği planı açıklamasına yardımcı olmaktadır.</p>
<p>Özellikle senaryodaki sahne atmosferinin anlatılmasına yardımcı olur. Örneğin sahnede yağmurun yağması gerekiyorsa bu yağmurun hangi açıdan geleceği ve rüzgarın yönü bile çizimlerle anlatılabilir. Yönetmenin nasıl bir sis istediği veya kontrast oranları resimlerde belirtilebilir.</p>
<p>Çekimi teknik açıdan gerçekleştirecek ekibe bilgi vermek, sahneleri ve planları zihinlerinde canlandırmak açısından önemlidir. Yönetmenin nasıl kostümler düşündüğü, makyaj efektinin örneğin yaranın veya sivilcenin yeri, saç modeli çizilerek anlatılabilir.</p>
<p>Görüntü yönetmenine kamera açıları verilir. Planların ölçekleri belirleyicidir. Yönetmenin istediği storyboard’ta belirlenen açılar sahne bütünlüğünde değerlendirilirse, görüntü yönetmeni genel planda ve arkasından gelen ölçeklerde kameranın konulacağı yeri gözünde canlandırır ve çekim aksını, ışık aksını belirler.</p>
<p>Birden çok kamera kullanılıyorsa kameraların çekim ölçekleri belirlenir. Kameramanlar storyboarda göre ölçeklerini hazırlarlar ve yönetmene yardımcı olurlar.</p>
<p>Yönetmen oyunculara nasıl bir sahne istediğini çizimlerle anlatabilir. Oyuncu buna göre konsantre olur. Yüz mimikleri istenilen ölçeğe göre yapılır.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://asinema.files.wordpress.com/2007/07/storyboard31.jpg" alt="storyboard31.jpg" /></p>
<p><strong>Storyboard Hazırlama</strong></p>
<p>Storyboard hazırlama sanıldığı kadar zor değildir. Aslında çekim aşamasında zaman kaybetmek yerine storyboard hazırlayarak zaman kazanmak daha doğrudur. Storyboard hazırlamak için yönetmenin kendisinin en azından önemli sahnelerin planlarını çizmesi veya çizdirmesi gerekmektedir. Senaryonun ilgili bölümü tekrar gözden geçirildikten sonra çizimlere başlanır.</p>
<p>Çizimler sırasında yönetmen doğal görüntülerden, daha önce çekilen filmlerdeki çözümlemelerden veya hayal dünyasından yararlanabilir. Düşüncelerini ve filmde yaratmak istediği atmosferi çizerek yansıtır. Çizimlerin altına notlar alır. Bu notlar çekim sırasında başka şeylerle meşgul olan yönetmene kafasındaki çözümlemeleri hatırlatmak içindir.</p>
<p>Sinemada problemler vardır. Yönetmen bazı sahnelerin etkisini artırmak, seyirciye o duyguyu yansıtmak için bazı problemleri çözmek zorundadır. Hangi açıdan çekmeli ? Kamera hareketi gerekir mi ? Işık nasıl olmalı ? Oyuncuyu hangi ölçekte çekmek gerekir ? Bazen çekim öncesinde yönetmenin rüyasına giren bu problemler, matematiksel çözümleme bulunduğunda unutulmadan storyboarda çizilir. Bu çizimler arttıkça filmin nasıl bir film olacağı hatta montajlanmış hali storyboarlardan seyredilebilir.</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinima-dokumanlari/storyboardhikaye-panosu-nedir"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/storyboardhikaye-panosu-nedir/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>I&#8217;m MT &#8211; Yürü be MT [Bölüm 01]</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/im-mt-yuru-be-mt-bolum-01</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/im-mt-yuru-be-mt-bolum-01#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 01:43:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinimalar]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[cartoon]]></category>
		<category><![CDATA[im mt]]></category>
		<category><![CDATA[machinima]]></category>
		<category><![CDATA[maintank]]></category>
		<category><![CDATA[MT]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=613</guid>
		<description><![CDATA[
Yapım : WoW.178
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.
Alt Yazı Çeviri : Battlehymn
 Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz. - (1) Mesaj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/613.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Yapım : WoW.178<br />
Yapım Tarihi : Bilinmiyor.<br />
Alt Yazı Çeviri : Battlehymn</p>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinimalar/im-mt-yuru-be-mt-bolum-01"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (1) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/im-mt-yuru-be-mt-bolum-01/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kısa süreli durgunluk</title>
		<link>http://www.turkishmachinima.com/kisa-sureli-durgunluk</link>
		<comments>http://www.turkishmachinima.com/kisa-sureli-durgunluk#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 10:02:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>EjDeRizM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haberler]]></category>
		<category><![CDATA[az vakit]]></category>
		<category><![CDATA[durgunluk]]></category>
		<category><![CDATA[turkishmachinima]]></category>
		<category><![CDATA[uzun süre]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.turkishmachinima.com/?p=609</guid>
		<description><![CDATA[
Kısa süreli durgunluktan, bahsederken uzunca bir zaman oldu sanırım bu durgunluk için tüm TurkishMachinima severlerine özürlerimi arz ederim.  Takdir edersiniz ki bende bir insan olarak günlük yaşantımda bir işe bir aileye sahibim. Şu sıralar işlerimin yoğunluğundan dolayı TurkishMachinima olduğu yerde saysada güzel projelerle, machinimalarla, kapak çalışmalarıyla ve kaliteli sağlam bir kadroyla karşınıza çıkacağımızdan emin olabilirsiniz. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-post-thumbnails/timthumb.php?src=/wp-content/thumbnails/609.png&amp;w=200&amp;h=150&amp;zc=1&amp;ft=jpg' alt='post thumbnail' /></p>
<p>Kısa süreli durgunluktan, bahsederken uzunca bir zaman oldu sanırım bu durgunluk için tüm TurkishMachinima severlerine özürlerimi arz ederim.  Takdir edersiniz ki bende bir insan olarak günlük yaşantımda bir işe bir aileye sahibim. Şu sıralar işlerimin yoğunluğundan dolayı TurkishMachinima olduğu yerde saysada güzel projelerle, machinimalarla, kapak çalışmalarıyla ve kaliteli sağlam bir kadroyla karşınıza çıkacağımızdan emin olabilirsiniz. Şununda müjdesini vermek isterim ki , artık yabancı film veya oyun fragmanlarını alt yazılı olarakta sizlere sunma kararı aldık ve çevirmen arkadaşlarımız harıl harıl çalışmakta güzel bir arşiv ile gözlerinizi bayram ettircek seviyede sağlam geliyoruz.</p>
<blockquote><p>Bizi izlemeye devam edin.</p></blockquote>
<span class="sfforumlink"><a href="http://www.turkishmachinima.com/forum/turkishmachinima-duyurulari/kisa-sureli-durgunluk"><img src="http://www.turkishmachinima.com/wp-content/plugins/simple-forum/styles/icons/default/bloglink.png" alt="" /> Konu Hakkında Foruma Yorum Yapabilirsiniz.</a> - (2) Mesaj</span>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.turkishmachinima.com/kisa-sureli-durgunluk/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
